Android事件与文件存储

这里写图片描述

1.长度单位

  • PX

pixels 是屏幕的物理像素点,与密度相关,密度大了,单位面积上的px 会比较多

  • dp

Density independent pixels设备无关像素,简称dip或dp,一般情况下在不同分辨率下都不会有缩放的感觉

  • sp

同dip/dp 相似,会根据用户的字体大小偏好来缩放,主要用于设置字体的大小

2.点击事件

点击事件有四种书写格式

  • 内部类实现
bt_01.setOnClickListener(new MyListener());

class MyListener implements OnClickListener{
    public void onClick(View v) {
        //逻辑代码
    }
}
  • 匿名内部类
bt_01.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    public void onClick(View v) {
        }
});
  • 当前Activity实现onClickListener接口
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
    private Button bt_01;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        bt_01 = (Button) findViewById(R.id.bt_01);

        bt_01.setOnClickListener(this);
    }

    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
        case R.id.bt_01:
            Toast.makeText(MainActivity.this, "按钮01被点击了。", 0).show();
            break;
        }
    }
}
  • 布局xml文件里面声明onclick属性,代码中创建onclick方法
<Button
    android:onClick="click"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="按钮04" />

//代码中创建onclick方法,注意为public,不要漏写View view参数 
public void click(View view){
    Toast.makeText(MainActivity.this, "按钮04被点击了。", 0).show();  
}

3.单元测试

  • 编写一个业务类
public class CalcService {

    // 计算器相加的业务方法
    public int add(int x,int y){
        return x+y;
    }
}
  • 创建测试框架
//测试方法名必须按照testXXX()的命名规则才能生效
public class TestCalcService extends AndroidTestCase {
    //记得向测试框架抛出异常.
    public void testAdd() throws Exception{
        CalcService calcService = new CalcService();//业务类
        int result = calcService.add(3, 5);
        assertEquals(8, result);
    }
}
  • 在清单文件中配置测试框架
<manifest>节点下配置:
<!-- 测试的指令集 -->
<instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
    android:targetPackage="com.itheima.junit" >
    </instrumentation
    <application>节点下配置:
        <!--  测试需要的jar包 -->
        <uses-library android:name="android.test.runner"/>

4.Logcat

Android 的Logcat 用于显示系统的调试信息,用于日志的输出

日志级别,从低到高分别为:verbose、debug、info、warn、error

//第一个参数可以用于日志的过滤,第二个参数是日志正文
Log.v(tag, "我是verbose级别的日志");//verbose 提醒
Log.d(tag, "我是debug级别的日志");//debug 调试
Log.i(tag, "我是info级别的日志");//info 信息
Log.w(tag, "我是警告级别的日志");//warn 警告
Log.e(tag, "我是错误级别的日志");//error 错误

5.数据存储

1.存储方式

1 文件存储:以IO流形式把数据存入手机内存或者SD卡
2 SharedPreferences:它本质上是一个XML文件,存入手机内存中。常用于存储简单的参数设
3 SQLite数据库:SQLite是一个轻量级,跨平台的数据库
4 Content Provider:内存提供者,Android四大组件之一,以数据库形式存入手机内存,可以共享自己的数据给其他应用使用
5 网络存储:把数据存储到服务器,不存储在本地
  • 存入内存
1 getFileDir()来获取路径/data/data/包名/files/     
2 getCacheDir()代表的是/data/data/包名/cache/,缓存目录,保存一些临时的数据
  • 存入外部SD卡

读取和写入SD卡需要声明权限


try {
    // 检查sd卡是挂载
    if (!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
        Toast.makeText(this, "sd卡不可用,请检查sd卡的状态", 0).show();
        return;
    }

    // 获取sd卡可用空间
    long size = Environment.getExternalStorageDirectory().getFreeSpace();

    //格式化
    String info = Formatter.formatFileSize(this, size);
    Toast.makeText(this, "可用空间:" + info, 0).show();

    //将文件写入SD卡
    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"info.txt");
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
    // 写入帐号密码
    fos.write((qq + "##" + pwd).getBytes());

    fos.close();
    Toast.makeText(this, "数据保存成功", 0).show();
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    Toast.makeText(this, "数据保存失败", 0).show();
}

6.文件权限

  • Android 是基于Linux 的操作系统,因此Android 的文件权限其实就是Linux 的文件权限
  • 在Linux 中一个文件一共有三个组别:用户、群组、其它
  • 每个组包含三种权限:读r、写w、执行x ,也就是说一个文件共有9 个权限属性
  • 应用程序在data/data/自己包名/目录下创建的文件默认都是私有的, 别的应用程序是不可以访问的
//openFileOutput可以将文件的权限修改为公共的
public void getPublicFile(View view) {
    try {
        FileOutputStream fos = openFileOutput("public.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
        fos.write("public".getBytes());
        fos.close();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值