gorountine和channel

初始化

启动一个协程

go myFunc()

新建一个channel

var ch chan int
ch := new(chan int)

新建一个channel并且分配容量

chanInts := make(chan int) //分配容量为1
chanInts := make(chan int, 5) //分配容量为5

chan的make和new的区别

  • new只是创建了一个指向 chan int 类型的指针,还需要使用 make 进行初始化,直接使用会panic
  • make不仅新建而且对chan进行了初始化,可以直接使用。

channel作为协程通信信号

先看个例子

func receiveOnly(ch <-chan int) {
  ...
}
func sendAndReceive(ch chan int) {
  ....
}

两种方法都是正确的,那么有什么区别呢?
区别如下:

func receiveOnly(ch <-chan int) {
  // 只能从通道中接收数据
  data := <-ch
  fmt.Println(data)
}
func sendAndReceive(ch chan int) {
  // 可以向通道发送数据
  ch <- 42
  // 可以从通道中接收数据
  data := <-ch
  fmt.Println(data)
}

看函数名字也明白了吧

用途

使用channel作为通信方式的协程用途大致有以下几种

  • 数据共享,可以用于进程之间共享数据
  • 可以灵活利用channel的大小来进行异步或者同步任务
  • 利用多容量的channel进行任务分发,类似于mq的缓存队列
  • 作为信号量进行协程之间的通知,可以控制协程执行时机
  • 可以将一个协程的数据分发给其他协程,也可以接受多个协程数据进行数据合并
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