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原创 iOS-计算绕某点旋转得到旋转后的点公式
#define pointRotatedAroundAnchorPoint(point,anchorPoint,angle) CGPointMake((point.x-anchorPoint.x)*cos(angle) - (point.y-anchorPoint.y)*sin(angle) + anchorPoint.x, (point.x-anchorPoint.x)*sin(angle) +...
2017-05-31 17:32:42 3077
转载 iOS-矩阵与线性代数的关系____仿射变换
原文:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/09/matrix-multiplication.html 大多数人在高中,或者大学低年级,都上过一门课《线性代数》。这门课其实是教矩阵。 刚学的时候,还蛮简单的,矩阵加法就是相同位置的数字加一下。 矩阵减法也类似。 矩阵乘以一个常数,就是所有位置都乘以这个数。
2017-05-24 14:20:38 1948
转载 iOS-视图,动画渲染机制探究
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly 邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处。 腾讯Bugly特约作者:陈向文 终端的开发,首当其冲的就是视图、动画的渲染,切换等等。用户使用 App 时最直接的体验就是这个界面好不好看,动画炫不炫,滑动流不流畅。UI就是 App 的门面,它的体验伴
2017-05-10 12:52:19 532
转载 iOS-保持界面流畅的技巧
原文:http://blog.ibireme.com/2015/11/12/smooth_user_interfaces_for_ios/ 这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互。 Index 演示项目 屏幕显示图像的原理 卡顿产生的原因和解决方案 C
2017-05-10 12:13:20 288
空空如也
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