用MemoryStream传递文本文件内容

原因:要求将服务端生成的文本文件改为在客户端生成。文本文件的内容都来自服务端,原代码段以Stream.WriteLine(string)方法写入文件。如果以string为参数传递到客户端,而后使用相同方法,可以实现要求。但考虑尝试以流为参数,传递文本文件内容。

思路:以不与文件关联的MemoryStream为参数,服务端将string转换为byte数组,而后用MemoryStream.Write方法写入流;客户端用StreamWriter完成将流写入文件。

源码:

服务端:

MemoryStream sm = new  MemoryStream();
byte [] bs  =  System.Text.Encoding.Default.GetBytes(bakLine); // bakLine is the string
sm.Write(bs,  0 , bs.Length);

客户端:

StreamWriter sw  =   new  StreamWriter(filePath,  true , System.Text.Encoding.GetEncoding( " GB2312 " ));
sm.WriteTo(sw.BaseStream);
sw.Close();

Key:System.Text.Encoding.Default.GetBytes方法和StreamWriter.aseStream属性

Q: MemoryStream.Close()的使用时机

P.S. Stream是抽象类,不能实例化

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值