一、Activity生命周期重要函数
问题1:安卓中Activity的onStart()和onResume()的区别是什么?
答:onResume是activity获得用户焦点,在与用户交互
onStart是activity用户可见,包括有一个activity在他上面,但没有将它完全覆盖,用户可以看到部分activity但不能与它交互
问题2:Android的Activity什么时候会调用onCreate()而不调用onStart()?
答:我们在onCreate()里面加了super.onStop();或super.onDestroy();,这样执行到onCreate()函数时,执行流程是这样的:onCreate -> onStop或onDestroy -> onStart -> onResume。最终还是会执行onStart。而如果加上finish(),则onCreate -> onDestroy,而不会执行onStart。
二、理解Activity,View,Window三者关系
这个问题真的很不好回答。所以这里先来个算是比较恰当的比喻来形容下它们的关系吧。Activity像一个工匠(控制单元),Window像窗户(承载模型),View像窗花(显示视图)LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花图纸。
1:Activity构造的时候会初始化一个Window,准确的说是PhoneWindow。
2:这个PhoneWindow有一个“ViewRoot”,这个“ViewRoot”是一个View或者说ViewGroup,是最初始的根视图。
3:“ViewRoot”通过addView方法来一个个的添加View。比如TextView,Button等
4:这些View的事件监听,是由WindowManagerService来接受消息,并且回调Activity函数。比如onClickListener,onKeyDown等。
三、四种LaunchMode及其使用场景
standard 模式
这是默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入任务栈中。使用场景:大多数Activity。
singleTop 模式
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例( 会调用实例的 onNewIntent() ),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例,只要不在栈顶,都会创建新的实例。使用场景如新闻类或者阅读类App的内容页面。
singleTask 模式
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的 onNewIntent() )。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移出栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。使用场景如浏览器的主界面。不管从多少个应用启动浏览器,只会启动主界面一次,其余情况都会走onNewIntent,并且会清空主界面上面的其他页面。
singleInstance 模式
在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。使用场景如闹铃提醒,将闹铃提醒与闹铃设置分离。singleInstance不要用于中间页面,如果用于中间页面,跳转会有问题,比如:A -> B (singleInstance) -> C,完全退出后,在此启动,首先打开的是B。
四、Android中跨进程通讯的几种方式
1:访问其他应用程序的Activity
如调用系统通话应用
Intent callIntent=newIntent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse(“tel:12345678”);
startActivity(callIntent);
2:Content Provider
如访问系统相册
3:广播(Broadcast)
如显示系统时间
4:AIDL服务