Effective C++:条款04

 

Effective C++:条款04:确定对象被使用前已先被初始化 (Make sure that objects are initialized before they're used.)

为内置型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们。

构造函数最好使用成员初值列(member initialization list),而不要在构造函数本体内使用赋值操作(assignment)。初值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在class中的声明次序相同。

为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local static对象

我自己在写代码的时候也经常会遇到忘记初始化某对象的问题,而且这些错误比较难 以调试,Meyers提出了一些避免这些错误的解决方法:

1.手工初始化所以内置类 型:

这一条很好理解,对于int,enum等内置类型,在使用前一定要初始化。

2.对于类类型等用户自定义的对象,使用成员初值列初始化所有的对象:

1 using namespace std;
2
3 class PhoneNumber{};
4 class Customer
5 {
6 public:
7    Customer(const  string& name, const string& address,
8              const PhoneNumber& phone);
9 private:
10    string  theName;
11    string theAddress;
12    PhoneNumber  thePhone;
13    int usedTimes;
14 }

对于Customer 类的构造函数定义,一般我们会这么写:

1 Customer::Customer(const  string& name, const string& address, const PhoneNumber&  phone)
2 {
3   theName = name; //这些都是赋值
4    theAddress = address; //而不是初始化
5   thePhone = phone;
6    usedTimes = 0;
7 }

可是,在c++中,对不是内置型的对 象的初始化都发生在进入构造函数之前,也就是说,在进行theName = name;赋值之前, theName就已经进行了初始化了,这个过程调用自己的默认构造函数。

紧接着有立 刻进行了赋值操作,这样会造成额外的浪费,所以我们可以这样写构造函数:

1 Customer::Customer(const string& name, const  string& address, const PhoneNumber& phone)
2   :theName (name),//成员初始化列
3    theAddress(address),
4     thePhone(phone),
5    usedTimes(0)//内置类型也一并初始化
6 {
7 }

使用了成员初始化列的方法,在进入构造函数体之前就进行了初始 化,减少了赋值的开销,同时为了保持一致性,将内置类型也一并进行了初始化。

还有一点要记住:在成员初始化列中对变量的初始化次序是按照变量声明的次序 的,也就是说,即使将上面的次序任意改变,也改变不了初始化次序,所以我们要尽可能 地按照使用的顺序来声明变量!

3.在多个编译单元内的non-local static对象的 初始化次序问题:

non-local static对象表示在程序执行过程中一直存在的对象 ,像类中声明的static变量,全局变量,而在普通函数中声明的static变量称为local static变量。

那么当有多个不同的编译单元(即存在于不同的文件中)时,对这 些non-local static对象的初始化次序,在c++中,是不确定的,而且也没法确定!

当两个或多个文件中的non-local static对象发生关联时,问题就出现了。

解决方法就是使用了设计模式中的:Singleton单件模式,将对non-local static 的访问移到函数中,将其转变为local static变量,确保其被初始化了再使用。

如果是多个non-local static对象互相之间都有关联,那。。对不起,是设计出了问题。


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