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转载 #define高级教程

预处理器运算符:#:实参两边加双引号,如#define(a) #a ,表示"a"#@:实参两边加单引号##:实参连接标记,如#define(a, b) a##b,表示ab自制小示例:#include <iostream>using namespace std;#define QUOTES(a) #a#define TEXTLINK...

2012-06-17 11:09:00 115

转载 Ogre笔记(4)

增加动画:Ogre::Entity* _ent; // 增加动画效果的实体的指针Ogre::AnimationState* _aniState; // 所使用动画状态的指针_aniState = _ent->getAnimationState("Dance"); // 获取“Dance”动画状态_aniState->setEnabled(t...

2011-05-04 16:30:00 107

转载 Ogre笔记(3)

FrameListener:class Example25FrameListener : public Ogre::FrameListener  // 帧监听{private: Ogre::SceneNode* _node;public: Example25FrameListener(Ogre::SceneNode* node) { _node...

2011-05-03 15:09:00 96

转载 Ogre笔记(2)

创建平面:Ogre::Plane plane(Vector3::UNIT_Y, -10); // 通过法线创建一个平面Ogre::MeshManager::getSingleton().createPlane("plane", ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME, plane, 1500...

2011-04-28 21:50:00 76

转载 Ogre笔记(1)

旋转:Ogre::Entity* ent2 = mSceneMgr->createEntity("MyEntity2","Sinbad.mesh");Ogre::SceneNode* node2 = mSceneMgr->createSceneNode("Node2");node->addChild(node2);node2->setPosition(10...

2011-04-28 17:08:00 75

转载 Effective C++:条款08:别让异常逃离析构函数 (Prevent exceptions from leaving destructors.)

析构函数绝对不要吐出异常。如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉任何异常,然后吞下它们(不传播)或结束程序。如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非在析构函数中)执行该操作。转载于:https://www.cnblogs.com/elite/archive/2011/03/28/1998220.html...

2011-03-28 22:56:00 122

转载 Effective C++:条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 (Explicitly disallow the use of complier-generated functio...

为驳回编译器自动(暗自)提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现。使用像Uncopyable这样的base class也是一种做法。class Uncopyable{protected:  Uncopyable(){}  ~Uncopyable(){}private:  Uncopyable(const Uncopyable&);  Uncopy...

2011-03-22 13:57:00 73

转载 Effective C++:条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 (Know what functions C++ silently writes and calls.)...

编译器可以暗自为class创建default构造函数、copy构造函数、copy assignment操作符,以及析构函数。转载于:https://www.cnblogs.com/elite/archive/2011/03/21/1990547.html...

2011-03-21 17:29:00 76

转载 Effective C++:条款04:确定对象被使用前已先被初始化 (Make sure that objects are initialized before they're used.)...

为内置型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们。构造函数最好使用成员初值列(member initialization list),而不要在构造函数本体内使用赋值操作(assignment)。初值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在class中的声明次序相同。为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local static对象...

2011-03-20 23:03:00 92

转载 Effective C++:条款03:尽可能使用const (Use const whenever possible.)

将某些东西声明为const可帮助编译器侦测错误用法。const可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回类型、成员函数本体。编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序时应该使用“概念上的常量性”(conceptual constness)。当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可避免代码重...

2011-03-19 10:42:00 89

转载 Effective C++:条款02:尽量以const, enum, inline替换#define (Prefer consts, enums, and inline to #defines.)...

对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#defines。对于形似函数的宏(macros),最好改用inline函数替换#defines。转载于:https://www.cnblogs.com/elite/archive/2011/03/19/1988657.html...

2011-03-19 10:38:00 70

转载 Effective C++:条款01:视C++为一个语言联邦(View C++ as a federation of languages.)

C++高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的哪一部分。转载于:https://www.cnblogs.com/elite/archive/2011/03/19/1988653.html

2011-03-19 10:35:00 135

转载 C++Primer读书笔记:第5章 表达式

  操作符的含义——该操作符执行什么操作以及操作结果的类型——取决于操作数的类型。  如果两个操作数为正,除法(/)和求模(%)操作的结果也是正数(或零);如果两个操作数都是负数,除法操作的结果为正数(或零),而求模操作的结果则为负数(或零);如果只有一个操作数为负数,这两种操作的结果取决于机器;求模结果的符号也取决于机器,而除法操作的值则是负数(或零)。  转载于:htt...

2010-12-21 17:07:00 66

转载 C++Primer读书笔记:第4章 数组和指针

数组  数组定义中的类型名可以是内置数据类型或类类型;除引用之外,数组元素的类型还可以是任意的复合类型。没有所有元素都是引用的数组。  除非显式地提供元素初值,否则内置类型的局部数组的元素没有初始化。此时,除了给定元素之外,其他使用这些元素的操作没有定义。不允许数组直接复制和赋值  int ia[] = {0, 1, 2}; // ok: ...

2010-12-19 14:35:00 115

转载 C++Primer读书笔记:第3章 标准库类型

  通常,头文件中应该只定义确定必要的东西。请养成这个习惯。标准库string类型  几种初始化string对象的方式  string s1;      // 默认构造函数,s1为空串  string s2(s1);    // 将s2初始化为s1的一个副本  string s3("value"); // 将s3初始化为一个字符串字面值副本  string s4(n, '...

2010-12-09 23:33:00 116

转载 C++Primer读书笔记:第2章 变量和基本类型

  和其他整型不同,char有三种不同的类型:普通char、unsigned char和signed char,虽然char有三种不同的类型,但只有两种表示方式。可以使用unsigned char或signed char表示char类型。使用哪种char表示方式由编译器而定。  C++中,把负值赋给unsigned对象是完全合法的,其结果是该负数对该类型的取值个数求模后的值。所以,如...

2010-12-09 16:41:00 78

转载 C++Primer读书笔记:第1章 快速入门

标准库定义了4个IO对象。  处理输入时使用命名为cin的istream类型对象,这个对象也称为标准输入。  处理输出时使用命名为cout的ostream类型对象,这个对象也称为标准输出。  标准库还定义了另外两个ostream对象,分别命名为cerr和clog。    cerr对象又叫作标准错误,通常用来输出警告和错误信息给程序的使用者。    clog对象用于产生...

2010-12-09 13:46:00 81

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