IOS添加自定义字体
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f9a971801011ie9.html
准备:
字体文件(.ttf,.odf等)
方法1:
添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,使用cocos2d中的FontLabel库,FontLabel继承于UILabel,象UILabel一样使用就好了
fontName直接使用添加的资源名字即可
方法2:
1.添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,例如 “华文宋体.ttf”
2.在info.plist中添加一项 Fonts provided by application (item0对应的value为华文宋体.ttf,添加多个字体依次添加就可以了)
3.使用(由于原作者的讲述和一些注意事项没给出来,所有在这里进行补充,原文请参照上述链接)
UIFont* font = [UIFont fontWithName:@"STSong" size:30];
重点在于字体的名字。如果使用@"华文宋体.ttf",返回的是nil("华文宋体"、和"STSong.ttf"我都试过,返回的都是nil)。
而这个名字我们可以使用mac OS下的Font Book工具查找。如果是Foot Book中没有的字体,就先进行添加,然后找到这个字体的名字就可以了(这个没试过,我直接使用Font Book中已有的中文字体)。
或者使用原作者提供的笨方法,一个一个找。或者自己写个查找程序,对比下就
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f9a971801011ie9.html
准备:
字体文件(.ttf,.odf等)
方法1:
添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,使用cocos2d中的FontLabel库,FontLabel继承于UILabel,象UILabel一样使用就好了
fontName直接使用添加的资源名字即可
方法2:
1.添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,例如 “华文宋体.ttf”
2.在info.plist中添加一项 Fonts provided by application (item0对应的value为华文宋体.ttf,添加多个字体依次添加就可以了)
3.使用(由于原作者的讲述和一些注意事项没给出来,所有在这里进行补充,原文请参照上述链接)
UIFont* font = [UIFont fontWithName:@"STSong" size:30];
重点在于字体的名字。如果使用@"华文宋体.ttf",返回的是nil("华文宋体"、和"STSong.ttf"我都试过,返回的都是nil)。
而这个名字我们可以使用mac OS下的Font Book工具查找。如果是Foot Book中没有的字体,就先进行添加,然后找到这个字体的名字就可以了(这个没试过,我直接使用Font Book中已有的中文字体)。
或者使用原作者提供的笨方法,一个一个找。或者自己写个查找程序,对比下就