windows平台消息处理函数(C版)

/*
   Name: MessageMap.c
   Author:CarveTimes
   Description: simulating the windows message maps
   Date: 30-08-04 19:50
   Copyright: CarveTimes
  */
  
  #include<stdio.h>
  #include<windows.h>
  #include<stdlib.h>
  
  /*定义消息结构体*/
  struct MSGMA_ENTRY{
   UINT nMessage; /*消息编号*/
   LONG (*pfn)(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); /*函数指针,准备用这个指针指向对应的消息处理函数*/
  } ;
  #define dim(x) (sizeof(x)/sizeof(x[0]))/*宏定义,用来求的数组的大小*/
  
  /*WM_CREATE消息的处理函数,返回值要大写,数据类型要大写,函数名称要遵循命名规范大小写结合*/
  LONG OnCreate(HWND hWnd,UINT wMsg,UINT wParam ,LONG lParam)
  {
  
   printf("call OnCreate function/n");
   return 0;
  } ;
  /*WM_PAINT消息的处理函数,返回值要大写,数据类型要大写,函数名称要遵循命名规范大小写结合*/
   LONG OnPaint(HWND hWnd,UINT wMsg,UINT wParam ,LONG lParam)
  {
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