函数

C程序是由一组或是变量或是函数的外部对象组成的。 函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个"黑盒子", 你只要将数据送进去就能得到结果, 而函数内部究竟是如何工作的的, 外部程序是不知道的。外部程序所知道的仅限于输入给函数什么以及函数输出什么。函数提供了编制程序的手段, 使之容易读、写、理解、排除错误、修改和维护。 C程序中函数的数目实际上是不限的, 如果说有什么限制的话, 那就是, 一个C程序中必须至少有一个函数, 而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名, 这个函数称为主函数, 整个程序从这个主函数开始执行。C 语言程序鼓励和提倡人们把一个大问题划分成一个个子问题, 对应于解决一个子问题编制一个函数, 因此, C语言程序一般是由大量的小函数而不是由少量大函数构成的, 即所谓"小函数构成大程序。这样的好处是让各部分相互充分独立,并且任务单一。因而这些充分独立的小模块也可以作为一种固定规格的小"构件", 用来构成新的大程序。 C语言的一个主要特点是可以建立库函数。Turbo C2.0提供的运行程序库有400 多个函数, 每个函数都完成一定的功能, 可由用户随意调用。这些函数总的分为输入输出函数、数学函数、字符串和内存函数、与BIOS和DOS有关的函数、 字符屏幕和图形功能函数、过程控制函数、目录函数等。对这些库函数应熟悉其功能, 只有这样才可省去很多不必要的工作。本教程后半部分专门介绍Turbo C2.0的库函数, 并对每个函数都给出例程, 读者可以将自已需要的部分以块的方式定义, 然后将此块写入文件, 这样就可以在进入Turbo C2.0集成开发环境后, 直接调用此程序, 连接, 运行, 观察结果, 以加深对该函数的理解。用户编制Turbo C语言源程序, 就是利用Turbo C的库函数。可以把所有使用的库函数放在一个庞大的主函数里, 也可以按不同功能设计成一个个用户函数而被其它函数调用。Turbo C2.0建议用户使用后者, 当用户编制了一些较常用的函数时, 只要将其存在函数库里, 在以后的编程中可被方便的调用而不需要再去编译它们。连接时将会自动从相应的库中装配成所需程序。

1. 函数的说明与定义 Turbo C2.0中所有函数与变量一样在使用之前必须说明。所谓说明是指说明函 数是什么类型的函数, 一般库函数的说明都包含在相应的头文件<*.h>中, 例如标 准输入输出函数包含在stdio.h中, 非标准输入输出函数包含在io.h中, 以后在使 用库函数时必须先知道该函数包含在什么样的头文件中, 在程序的开头用#include <*.h>或#include"*.h"说明。只有这样程序在编译, 连接时Turbo C 才知道它是提 供的库函数, 否则, 将认为是用户自己编写的函数而不能装配。

1.1 函数说明

1. 经典方式 其形式为: 函数类型 函数名(); 2. ANSI 规定方式 其形式为: 函数类型 函数名(数据类型 形式参数, 数据类型 形式 参数, ......); 其中: 函数类型是该函数返回值的数据类型, 可以是以前介绍的整型(int),长整型(long), 字符型(char), 单浮点型(float), 双浮点型(double)以及无值型(void), 也可以是指针, 包括结构指针。无值型表示函数没有返回值。函数名为Turbo C2.0的标识符, 小括号中的内容为该函数的形式参数说明。可以只有数据类型而没有形式参数, 也可以两者都有。对于经典的函数说明没有参数 信息。如: int putlll(int x,int y,int z,int color,char *p)/*说明一个整型函数*/ char *name(void); /*说明一个字符串指什函数*/ void student(int n, char *str); /*说明一个不返回值的函数*/ float calculate(); /*说明一个浮点型函数*/ 注意: 如果一个函数没有说明就被调用, 编译程序并不认为出错, 而将此函数 默认为整型(int)函数。因此当一个函数返回其它类型, 又没有事先说明, 编译时 将会出错。

1.2 函数定义 函数定义就是确定该函数完成什么功能以及怎么运行, 相当于其它语言的一个子程序。Turbo C2.0对函数的定义采用ANSI规定的方式。即: 函数类型 函数名(数据类型 形式参数; 数据类型 形式参数...) { 函数体; } 其中函数类型和形式参数的数据类型为Turbo C2.0的基本数据类型。函数体为Turbo C2.0提供的库函数和语句以及其它用户自定义函数调用语句的组合, 并包括在一对花括号"{"和"}"中。需要指出的是一个程序必须有一个主函数, 其它用户定义的子函数可以是任意多个, 这些函数的位置也没有什么限制, 可以在main()函数前, 也可以在其后。Turbo C2.0将所有函数都被认为是全局性的。而且是外部的, 即可以被另一个文件中的任何一个函数调用。

2 函数的调用

2.1 函数的简单调用 Turbo C2.0调用函数时直接使用函数名和实参的方法, 也就是将要赋给被调用函数的参量, 按该函数说明的参数形式传递过去, 然后进入子函数运行, 运行结束后再按子函数规定的数据类型返回一个值给调用函数。使用Turbo C2.0的库函数就是函数简单调用的方法。举例说明如下: 例1: #include<stdio.h> int maxmum(int x, int y, int z); /*说明一个用户自定义函数*/ int main() { int i, j, k; printf("i, j, k=?/n"); scanf("%4d%4d%4d", &i, &j, &k); maxmum(i, j, k); getch(); return 0; } maxmum(int x, int y, int z) { int max; max=x>y?x:y; max=max>z?max:z; printf("The maxmum value of the 3 data is %d/n", max); }

2.2 函数参数传递 一、调用函数向被调用函数以形式参数传递 用户编写的函数一般在对其说明和定义时就规定了形式参数类型, 因此调用这些函数时参量必须与子函数中形式参数的数据类型、顺序和数量完全相同, 否则在调用中将会出错, 得到意想不到的结果。 注意: 当数组作为形式参数向被调用函数传递时, 只传递数组的地址, 而不是将整个数组元素都复制到函数中去, 即用数组名作为实参调用子函数, 调用时指向该数组第一个元素的指针就被传递给子函数。因为在Turbo C2.0中, 没有下标的数组名就是一个指向该数组第一个元素的指针。当然数组变量的类型在两个函数中必须相同。用下述方法传递数组形参。 例2: #include<stdio.h> void disp(int *n); int main() { int m[10], i; for(i=0; i<10; i++) m[i]=i; disp(m); /*按指针方式传递数组*/ getch(); return 0; } void disp(int *n) { int j; for(j=0; j<10; j++) printf("%3d", *(n++)); printf("/n"); } 另外, 当传递数组的某个元素时, 数组元素作为实参, 此时按使用其它简单变量的方法使用数组元素。例2按传递数组元素的方法传递时变为: #include<stdio.h> void disp(int n); int main() { int m[10], i; for(i=0; i<10; i++){ m[i]=i; disp(m[i]); /*逐个传递数组元素*/ } getch(); return 0; } void disp(int n) { printf("%3d/t"); } 这时一次只传递了数组的一个元素。

二、被调用函数向调用函数返回值

一般使用return语句由被调用函数向调用函数返回值, 该语句有下列用途: 1. 它能立即从所在的函数中退出, 返回到调用它的程序中去。 2. 返回一个值给调用它的函数。 有两种方法可以终止子函数运行并返回到调用它的函数中: 一是执行到函数的最后一条语句后返回; 一是执行到语句return时返回。前者当子函数执行完后仅返回给调用函数一个0 若要返回一个值, 就必须用return语句。只需在return 语句 中指定返回的值即可。例1返回最大值时变为: 例3: #include<stdio.h> int maxmum(int x, int y, int z); /*说明一个用户自定义函数*/ int main() { int i, j, k, max; printf("i, j, k=?/n"); scanf("%4d%4d%4d", &i, &j, &k); max=maxmum(i, j, k); /*调用子函数, 并将返回值赋给max*/ printf("The maxmum value is %d/n", max); getch(); return 0; } maxmum(int x, int y, int z) { int max; max=x>y?x:y; /*求最大值*/ max=max>z?max:z; return(max); /*返回最大值*/ } return语句可以向调用函数返回值, 但这种方法只能返回一个参数, 在许多情况下要返回多个参数, 这是用return语句就不能满足要求。Turob C2.0提供了另一种参数传递的方法, 就是调用函数向被调用函数传递的形式参数不是传递变量本身, 而是传递变量的地址, 当子函数中向相应的地址写入不同的数值之后, 也就改变了调用函数中相应变量的值, 从而达到了返回多个变量的目的。 例4: #include<stdio.h> void subfun(int *m, int *n); /*说明子函数*/ int main() { int i, j; printf("i, j=?/n"); scanf("%d, %d", &i, &j); /*从键盘输入2个整数*/ printf("In main before calling/n"/*输出此2数及其乘积*/ "i=%-4d j=%-4d i*j=%-4d/n", i, j, i*j); subfun(&i, &j); /*以传送地址的方式调用子函数*/ printf("In main after calling/n"/*调用子函数后输出变量值*/ "i=%-4d j=%-4d i*j=%-4d/n", i, j, i*j); getch(); return 0; } void subfun(int *m, int *n) { *m=*m+2; *j=*i-*j; printf("In subfun after calling/n" /*子函数中输出变量值*/ "i=%-4d j=%-4d i*j=%-4d/n", *i, *j, *i**j); }

上例中, *i**j表示指针i和j所指的两个整型数*i和*j之乘积。 另外, return语句也可以返回一个指针, 举例如下。下例中先等待输入一字符串, 再等待输入要查找的字符, 然后调用match() 函数在字符串中查找该字符。若有相同字符, 则返回一个指向该字符串中这一位置的指针, 如果没有找到, 则返回一个空(NULL)指针。 例5: #include<stdio.h> char *match(char c, char *s); int main() { char s[40], c, *str; str=malloc(40); /*为字符串指什分配内存空间*/ printf("Please input character string:"); gets(s); /*键盘输入字符串*/ printf("Please input one character:"); c=getche(); /*键盘输入字符*/ str=match(c, s); /*调用子函数*/ putchar('/n'); puts(str); /*输出子函数返回的指针所指的字符串*/ getch(); return 0; } char *match(char c, char *s) { int i=0; while(c!=s[i]&&s[i]!='/n')/*找字符串中指定的字符*/ i++; return(&s[i]); /*返回所找字符的地址*/ }

三、用全程变量实现参数互传 以上两种办法可以在调用函数和被调用函数间传递参数, 但使用不太方便。如果将所要传递的参数定义为全程变量, 可使变量在整个程序中对所有函数都可见。这样相当于在调用函数和被调用函数之间实现了参数的传递和返回。这也是实际中经常使用的方法, 但定义全程变量势必长久地占用了内存。因此, 全程变量的数目受到限制, 特别对于较大的数组更是如此。当然对于绝大多数程序内存都是够用的。 例6: #incluide<stdio.h> void disp(void); int m[10]; /*定义全程变量*/ int main() { int i; printf("In main before calling/n"); for(i=0; i<10; i++){ m[i]=i; printf("%3d", m[i]); /*输出调用子函数前数组的值*/ } disp(); /*调用子函数*/ printf("/nIn main after calling/n"); for(i=0; i<10; i++) printf("%3d", m[i]); /*输出调用子函数后数组的值*/ getch(); return 0; } void disp(void) { int j; printf("In subfunc after calling/n");/*子函数中输出数组的值*/ for (j=0; i<10; j++){ m[j]=m[j]*10; printf("%3d", m[i]); } }

2.3 函数的递归调用 Turbo C2.0允许函数自己调用自己, 即函数的递归调用, 递归调用可以使程序简洁、代码紧凑, 但要牺牲内存空间作处理时的堆栈。如要求一个n!(n的阶乘)的值可用下面递归调用: 例8: #include<stdio.h> unsigned ling mul(int n); int main() { int m; puts("Calculate n! n=?/n"); scanf("%d", &m); /*键盘输入数据*/ printf("%d!=%ld/n", m, mul(m));/*调用子程序计算并输出*/ getch(); retun 0; } unsigned long mul(int n) { unsigned long p; if(n>1) p=n*mul(n-1); /*递归调用计算n!*/ else p=1L; return(p); /*返回结果*/ } 运行结果: calculate n! n=? 输入5时结果为: 5!=120

3. 函数作用范围 Turbo C2.0中每个函数都是独立的代码块, 函数代码归该函数所有, 除了对函数的调用以外, 其它任何函数中的任何语句都不能访问它。例如使用跳转语句goto就不能从一个函数跳进其它函数内部。除非使用全程变量, 否则一个函数内部定义的程序代码和数据, 不会与另一个函数内的程序代码和数据相互影响。 Turbo C2.0中所有函数的作用域都处于同一嵌套程度, 即不能在一个函数内再说明或定义另一个函数。 Turbo C2.0中一个函数对其它子函数的调用是全程的, 即是函数在不同的文件中, 也不必附加任何说明语句而被另一函数调用, 也就是说一个函数对于整个程序都是可见的。

4. 函数的变量作用域 在Turbo C2.0中, 变是可以在各个层次的子程序中加以说明, 也就是说, 在任何函数中, 变量说明有只允许在一个函数体的开头处说明, 而且允许变量的说明(包括初始化)跟在一个复合语句的左花括号的后面, 直到配对的右花括号为止。 它的作用域仅在这对花括号内, 当程序执行到出花括号时, 它将不复存在。当然, 内层中的变量即使与外层中的变量名字相同, 它们之间也是没有关系的

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