要理解接口和抽象类的区别,就要先从它们的用法入手,什么时候用接口什么时候用抽象类?
以下是小编对抽象类和接口的总结:
抽象类:在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类;
接口:以关键字interface定义,缺省定义域为public;
接下来,用他们的一个例子介绍一下就清楚了:
public abstract class Weapon{
void fire();
void shoot(String attribute){
System.out.println("这是一把加了" + attribute + "的枪");
}
}
public abstract class People{
void run();
void say(String name);
}
(public) Interface Weapon{
(public) String fire();
(public) String shoot();
}
(public) Interface People{
(public) void run();
(public) void say();
public class Chinese extends People{
(public) void run(){
System.out.println("小明跑回来了");
}
(public) void say(){
System.out.println(name+"说话了");
}
}
public class American Implement Weapon,People{
(public)String fire(){
return("森林被烧着了");
}
(public) String shoot(String attribute){
return(”这是一把装了“ + attribute +"的手枪");
}
(public) void run(){
System.out.println("森林被烧了,所以小明掉头跑了");
}
(public) void say(){
System.out.println("小明大叫救命,小伙伴都惊呆了");
}
从上面的例子我们可以看出抽象类里面的方法不一定是抽象方法,也可以是普通的方法,还有其他区别就不一一赘述了,大家自己可以试验一下,我们一般可以将抽象类和接口的区别总结出以下几点:1.类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承
2.抽象类中可以存在非抽象的方法,可接口不能
3.接口中的方法不能直接实现,必须在实现他的类中重写;而抽象类中可以实现部分的方法
4.接口中基本数据类型为static 而抽类象不是
抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口,在设计阶段会降低难度的。
当关于事物的本质的时候,用抽象类;当关于操作的时候,用接口。