qt tcp server 的正确姿势

qt 作为桌面应用本来不应该用来做 tcp server的,但是架不住甲方的需求太奇葩,只能忍了。

第一版:

// 初始化
{
...
    m_pTcpServer = new QTcpServer(this);
    connect(m_pTcpServer, &QTcpServer::newConnection, this, &tcpSer::ConnCli);
    connect(m_pTcpServer, &QTcpServer::acceptError, this, &tcpSer::displayError);
...
}


// 客户端连接后起线程读写数据
void tcpSer::ConnCli()
{
    //获取与客户端通信的socket
    QTcpSocket* pClientConnection = m_pTcpServer->nextPendingConnection();
    //从客户端读数据
//    QString key = pClientConnection->peerAddress().toString() + pClientConnection->peerPort();
    m_pCliVec.append(pClientConnection);
    std::thread cliThread = std::thread(&tcpSer::cliThread, this, pClientConnection);
    cliThread.detach(); 
}

// 读写连接的客户端数据
void tcpSer::cliThread(QTcpSocket*  cli)
{
    QString key = cli->peerAddress().toString() + cli->peerPort();
    qDebug() << "tcpSer::client conn " << key;
    bool loop = true;
    connect(cli, &QTcpSocket::disconnected, this, [&]{
        loop = false;
    });
    connect(cli, &QIODevice::readyRead, this, [&](){
        QByteArray recvMsg = cli->readAll();
        if(recvMsg.size() == 0){
            return;
        }
        commHandle(recvMsg.toStdString());
    });
    while(loop){
        QThread::sleep(5);
    }
    qDebug() << "tcpSer::client disconn " << key;
    pthread_detach(pthread_self());
}

存在的问题:

readyRead 当有连续数据的时候,只触发一次,导致接收多个数据单只读了一包,后面再来数据之后,又形成了粘包。

第二版:

void tcpSer::cliThread(QTcpSocket*  cli)
{
    QString key = cli->peerAddress().toString() + cli->peerPort();
    qDebug() << "tcpSer::client conn " << key;
    bool loop = true;
    connect(cli, &QTcpSocket::disconnected, this, [&]{
        loop = false;
    });
    

    while(loop){
        if(!iotConn->waitForConnected(1000)){
            std::cout<< "reconnect iotHub" << std::endl;
        }
        if(iotConn->waitForReadyRead(1000) == false){
            continue;
        }
        QByteArray recvMsg = iotConn->readAll();
        commHandle(recvMsg.toStdString());
    }

    qDebug() << "tcpSer::client disconn " << key;
    pthread_detach(pthread_self());
}

问题更可怕,当客户端连上发了一包数据马上断开后,直接程序段错误挂了。

最终版:

void tcpSer::cliThread(QTcpSocket*  cli)
{
    QString key = cli->peerAddress().toString() + cli->peerPort();
    qDebug() << "tcpSer::client conn " << key;
    bool loop = true;
    connect(cli, &QTcpSocket::disconnected, this, [&]{
        loop = false;
    });
    while(loop){
        QByteArray recvInfo = cli->read(BUFF_SIZE);
        if(recvInfo.size() == 0){
            QThread::msleep(100);
            continue;
        }
        m_DataRecv.append(recvInfo);
        commHandle(recvMsg.toStdString());
    }
    qDebug() << "tcpSer::client disconn " << key;
    pthread_detach(pthread_self());
}

最终版暴力断开连接多次,都抗住了,没有发生异常。

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值