1、String一旦创建,它的值是不可改变的,我们对String对象重新赋值其实是重新开辟空间来存储新值,然后修改地址引用,来达到修改对象的目的,所以,如果频繁修改String的值,会造成内存空间的极大浪费。
2、StringBuffer和String一样都是使用char数组来实现的,但是修改值的过程有所不同,StringBuffer初始化时数组的默认长度是16,赋值时,长度为“当前字符串长度+16”,修改时,先检查当前数组长度是否有足够的长度保存新的字符串,如果能够保存,则不会对数组的长度进行扩容,如果长度不够,则需要扩容,扩容逻辑如下:先将数组的长度扩大为当前长度的两倍+2,如果还不够,则直接等于所需要的长度。扩容完成后,将原数组拷贝到新数组,然后修改引用。所以对于频繁修改的字符串建议使用Stringbuffer。
3、StringBuilder和StringBuffer的功能和实现方式差不多,他们最大的区别是StringBuilder所有的方法机会都实现了同步,所以他是线程安全的,这意味着,StringBuilder的性能不如StringBuffer,但如果需要考虑线程安全的情况下,要使用StringBuilder