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原创 概率密度函数估计介绍

       在贝叶斯分类器设计之中,需要在类的先验概率和类条件概率密度均已知的情况下,按照一定的决策规则确定判别函数和决策面。但是,在实际应用中,类条件概率密度通常是未知的。那么,当先验概率和类条件概率密度都未知或者其中之一未知的情况下,该如何来进行类别判断呢?其实,只要我们能收集到一定数量的样本,根据统计学的知识,我们是可以从样本集来推断总体概率分布的。一般来说,有以下几种方法可以解决这个...

2015-12-24 16:21:29 563

原创 贝叶斯公式

假设w1,w2,...,wn是各种可能的类别,则P(wi)是人们事先对各种类别出现可能性大小的估计,称之为先验概率。P(x|wi)是在当前类别为wi的前提下,特征向量(或者特征值)x出现的概率,P(x|wi)为wi关于x的似然函数,也成为类条件概率密度函数,表明类别状态为w时的x的概率密度函数。在上述定义下,贝叶斯公式可以写成一下形式: P(wi|x)=P(x|wi)*P(wi)/P(...

2015-12-24 15:34:33 479

原创 目标跟踪之模板匹配

       模板匹配TemplateMatching是在图像中寻找目标的方法之一。基本原理就是在一副图像中寻找和模板图像patch最相似的区域。       在opencv中有对应的函数可以调用:void matchTemplate(const Mat& image,const Mat& templ,Mat& result,int method);    ...

2015-12-23 20:04:09 998

原创 Deep Leaning (深度学习)学习笔记二

一、关于特征        特征是机器学习的原材料,对最终模型的影响是毋庸置疑的。如果数据被很好的表达成了特征,通常线性模型就能达到满意的精度,那么对于特征,我们需要考虑什么呢? 1.1、特征表示的粒度       学习算法在一个什么粒度上的特征表示,才能发挥作用?就一个图片来说,像素级的特征根本没有价值。例如一辆摩托车,从像素级别,根本得不到任何信息,其无法进行摩托车和非...

2015-10-07 19:07:01 216

原创 Deep Leaning (深度学习)学习笔记一

机器学习步骤          例如图像识别、语音识别、自然语言理解、天气预测、基因表达等。目前我们通过机器学习去解决这些问题的思路都是这样的(以视觉感知为例): Low-level  sensing -->Preprocessing -->Feature extract -->Feature selection      -->Inference;pre...

2015-10-07 16:07:11 465

原创 目标检测的图像特征提取之三---LBP特征

        LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算子;它具有旋转不变性和灰度不变性等显著的优点。LBP特征描述       原始的LBP算子定义为3*3的窗口内,以窗口中心像素为阈值,将相邻的8个像素灰度值与其进行比较,若周围像素值大于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0.这样,3*3领域内的8个点经比较可产生8...

2015-09-24 15:05:23 964

原创 目标检测的图像特征提取之二Haar特征

Haar-like特征       分为三类:边缘特征、线性特征、中心特征和对角线特征,组合成特征模板。特征模板内有白色和黑色两种矩形,并定义该模板的特征值为白色矩形像素和减去黑色矩形像素和。haar特征反映的是图像的灰度变化情况。如脸部的一些特征能由矩形特征简单描述,如:眼睛要比脸颊颜色要深,鼻梁两侧比鼻梁颜色要深,嘴巴比周围颜色要深。矩形特征只对一些简单的图形结构,如边缘、线段较敏感,所...

2015-09-24 10:54:35 792

原创 目标检测--图像特征提取之一 --HOG特征

  HOG特征:方向梯度直方图(Histogram of oriented Gradient)    1.主要思想:在一副图像中,局部目标的表象和形状能够被梯度或边缘的方向密度分布很好          的描述。(本质:梯度的统计信息,而梯度主要存在于边缘的地方)。    2.优点:能够保持图像几何和光学形变的不变性(因为这两种形变只出现在更大的空间领域          上,而H...

2015-09-21 16:08:53 1242

原创 我对Hashtable的理解

一、哈希表的定义:哈希表也叫散列表,是根据关键码值直接进行访问的数据结构,也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。        二、哈希表的优势:          数据结构中,有个时间算法复杂度O(n)的概念来衡量某种算法在时间效率上的优劣。哈希表的理想算法复杂度为O(1),也就是说利用哈...

2012-10-26 14:36:17 90

原创 网络画图板

 这是我做网络画图板的思路: 关键点:1.普通画图板:  图形上:比如说直线和矩形,都有一定的共同点:形状和颜色,可以用定义一个抽象类Shape,让各种形状去继承--完成2.对于drawListener  这个类来说,它需要从主界面上得到 画布来画各种形状 , 这时它需要点击单选按钮,所以它要得到点击哪一个单选按钮的命令,就需要传入ButtonGroup     每个形状创...

2012-10-26 14:14:40 120

原创 我对客户机与服务器的理解

 服务器:只是一个媒介,将所有的客户机连接到一起,它只起到传递消息的作用客户机:也就是用户端,通过服务器实现与其他用户聊天等简单的服务器和客户机    一对一 多人聊天室  同时启动多个客户机 需要注意的一点是,一旦服务器与客户机连接之后,两者之间是平等的,也就是说,读写消息流都一样  例如:有四个人  甲  乙  丙  丁  四个人    假设   甲是服...

2012-07-12 11:56:32 483

原创 哈弗曼压缩

哈弗曼压缩的原理在这就不多说了,相信大家都了解(不了解的看有关资料),在这只讨论一下哈弗曼压缩步骤:  哈夫曼压缩:1.读文件,统计文件中每个字节出现的次数,并用一个数组来保存2.把数组中的每一个下标作为节点的元素(即为读取到的字节),下标对应的元素作为节点元素出现的次数, 构造节点优先队列 3.根据节点优先队列构建哈树4.得到每个叶节点(即为字节)的编码5.读...

2012-05-19 13:00:36 80

原创 小游戏

  总结:   游戏:碧奇公主历险记   设计步骤:1   实现初界面                          首先把每个界面的图片给ps下来(除了前面两页之外,把图片p成一个整体会方便很多),然后通过下面代码来实前两个界面:          public class GameFrame extends JFrame{      //主函数方法         public stati...

2012-04-11 23:32:11 94

原创 弹球碰撞界面

    以前做画图板和五子棋敲代码一点思路都没有,在老师的引导下,最近在做弹球碰撞界 时,一步一步从简单到复杂来做,渐渐理出了思绪,真正理解了程序和代码之间的区别,就像胡总说的,代码不会,方法不会这都不要紧,关键是要有自己的思路,自己的想法,如果自己有好的想法,这样就可以跟着自己的思路去寻找自己需要的方法。。。    对于一个初学者来说,怎样做一个界面,首先列一个步骤,从1,2,3到。。。,一步一...

2012-03-06 21:44:22 180

原创 画图板感受

DrawFrame(画图板)和DrawListener(画板监听器)的联系: 对于画图板:1.首先画图板里面要有监听按钮组和画布的监听器所以: 创建一个监听器对象:DrawListener dlis=new DrawListener(group,g); //完成对按钮组和画布的监听 //因为在画布面板里画图,所以将监听...

2012-03-02 23:06:59 81

原创 画图板

package zxl.java0221;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;import java.awt.Dimension;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;import java....

2012-02-29 12:33:45 107

原创 登陆界面

package 第三章登陆界面开发;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;//导入库函数:Ctrl+Shift+O//导入的库函数相当于一个类,可以直接根据类创建相应的对象进行调用//创建一个logincsu类public class logincsu { public sta...

2012-02-08 19:13:37 76

原创 类与继承

[color=darkred][/color]一般类 、接口、抽象类之间的不同点: 类的作用:生成对象调用其方法 用作给其他类来继承接口: 例如://形状接口的定义 public interface NetJavaShape{ public final static String compName="蓝杰";...

2012-02-08 19:10:44 55

原创 用java打印三角形

//定义一个三角类public class sanjiao1 { public static void main(String args[]){ //定义字符串 String s="★"; String n="☆"; //定义上三角形的边 int totalLen=11; //定义下三角形的边 int...

2012-01-15 15:39:15 138

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