互联网重磅级杀手锏Redis火遍大江南北,而它的很多应用神技却不为所知。
Redis采用的是基于内存的是单线程模型的 KV 数据库,由C语言编写,官方提供的数据是可以达到100000+的QPS(每秒内查询次数)。
“你知道redis是单线程工作模型吗?”
“单线程的Redis为什么这么快?”大厂面试官经常会这么问。
这个问题其实是对redis内部机制的一个考察。回答主要有以下3点:
(二)单线程操作,避免了频繁的上下文切换;
(三)采用了非阻塞I/O多路复用机制;
几十个快递员基本上时间都花在了抢车上了,大部分快递员都处在闲置状态,谁抢到了车,谁就能去送快递;
随着快递的增多,快递员也越来越多,小明发现快递店里越来越挤,没办法雇佣新的快递员了;
快递员之间的协调很花时间;
上述两种经营方式对比,是不是明显觉得第二种,效率更高,更好呢。在上述比喻中:
每个快递员------------------>每个线程
每个快递-------------------->每个socket(I/O流)
快递的送达地点-------------->socket的不同状态
客户送快递请求-------------->来自客户端的请求
小明的经营方式-------------->服务端运行的代码
一辆车---------------------->CPU的核数
于是我们有如下结论:
下面类比到真实的redis线程模型,如图所示: 参照上图,简单来说,就是我们的redis-client在操作的时候,会产生具有不同事件类型的socket。在服务端,有一段I/0多路复用程序,将其置入队列之中。然后,文件事件分派器,依次去队列中取,转发到不同的事件处理器中。
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