通常来说,单线程的处理能力要比多线程差很多,但是Redis却能使用单线程模型,达到每秒数十万级别的处理能力,这是为什么呢?
其实,这是Redis多方面设计选择的一个综合结果。一方面,Redis的大部分操作在内存上完成,再加上它采用了高效的数据结构,例如哈希表和跳表,这是它实现高性能的一个重要原因。另一方面,就是Redis采用了多路复用机制,使其在网络IO操作中,能并发处理大量的客户端请求,实现高吞吐率
接下来,重点说下多路复用机制。
首先,我们要弄明白网络操作的基本IO模型和潜在的阻塞点。毕竟,Redis采用单线程进行IO,如果线程被阻塞了,就无法进行多路复用了。
以Get请求为例,为了处理一个Get请求,需要监听客户端请求(bind/listen),和客户端建立连接(accept),从socket中读取请求(recv),解析客户端发送请求(parse),根据请求类型读取键值数据(get),最后给客户端返回结果,即向socket中写回数据(send)。
其