最近需要做个无重随机序列,无奈小弟不给力,在网上找了半天,找到一个还是效率不高,后来我提供了算法思路——完全剩余系,无奈小弟能力有限无法实现,最终还是得自己忙里抽空自己写了一个。后来发现效率还可以,特发出来请大家指点一下~
package new2.com.other;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
/**
* 生成一个整型无重随机序列,无参构造使用数组序列生成,有参构造使用完全剩余系定理(效率高,包含生成质数序列)
*/
public class UniqueRandom {
int maxValue;
ArrayList<Integer> prime_num = new ArrayList<Integer>();// 质数序列用于查找\判断质数用
Random rd = new Random();
boolean isPrimeModel = false;
UniqueRandom() {
}
UniqueRandom(int maxValue) {
this.maxValue = maxValue + 1;
createPrimeList();
isPrimeModel = true;
// for(Integer pm:prime_num)System.out.print(pm+",");
}
private int sqrt(int value) {
return (int) Math.ceil(Math.sqrt(new Integer(value).doubleValue()));
}
private void createPrimeList() {
prime_num.add(2);
prime_num.add(3);
if (maxValue < 5)
return;
for (int i = 5; i < maxValue; i = i + 2) {
int sqrt = sqrt(i);
boolean isPrime = true;
for (Integer pm : prime_num) {
if (!isPrime || pm > sqrt)
break;
isPrime = i % pm != 0;
}
if (isPrime)
prime_num.add(i);
}
}
private int primeNumWith(int size) {
while (true) {
int pn = prime_num.get(rd.nextInt(prime_num.size()));// 随机点2
if (pn < size && size % pn == 0)
continue;
return pn;
}
}
public int[] randomList(int count, int size) {
int[] result = new int[count];
if (isPrimeModel) {
if (size >= maxValue) {
System.out.println("size Out of range! The maxValue is:"
+ maxValue);
return null;
}
int rdn_prm_num_for_size = primeNumWith(size);
int initpos = (size == count) ? 0 : rd.nextInt(size - count);// 随机点1
for (int i = 0; i < count; i++)
result[i] = (int) ((initpos + i) * (long) rdn_prm_num_for_size % size);
} else {
return getRandomSequence2(size, count);
}
return result;
}
private int[] getRandomSequence2(int maxNum, int arrSize) {
int[] sequence = new int[maxNum];
for (int i = 0; i < maxNum; i++)
sequence[i] = i;
int[] output = new int[arrSize];
int end = maxNum - 1;
for (int i = 0; i < arrSize; i++) {
int num = rd.nextInt(end + 1);
output[i] = sequence[num];
sequence[num] = sequence[end];
end--;
}
return output;
}
public static void main(String[] args) {
int rate = 1000;
int MAX = 1000 * rate;
int SIZE = 1000 * rate;
int NEED = 1000 * rate;
UniqueRandom ur = new UniqueRandom(MAX);
long start = System.nanoTime();
int[] result = ur.randomList(NEED, SIZE);
System.out.println(System.nanoTime() - start);
for(int i:result)
System.out.print(i+",");
}
}
其中整合了小弟在网上找的算法——利用数组,个人感觉还不错,特别一同整合进去了。
个人的算法思路就是利用完全剩余系定理。其中生成小于N的质数序列比较费时,建议使用的时候预先初始化一下~质数序列其实用处就是为了做一个互质的数而已……O(∩_∩)O~
个人算法方面其实挺弱的,还请各位大牛指点,再优化一下,多谢~~
可以和之前的博客比较一下:http://lfl2011.iteye.com/blog/1523862
原文:http://my.oschina.net/alvinte/blog/111225