c/c++内存管理
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一 c/c++内存分布
c++进程地址划分(进程虚拟地址空间):
说明:
- 栈:非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 堆:程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 内存映射段:是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。(共享区在栈和堆之间) - 数据段:存储全局数据和静态数据。
- 代码段:可执行的代码/只读常量。
二 c语言中动态内存管理方式
malloc | void* malloc (size_t size); | 申请—块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。 |
---|---|---|
calloc | void* calloc (size_t num, size_t size); | 为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。 |
realloc | void* realloc (void* ptr, size_t size); | 调整原内存空间大小,将原来内存中的数据移动到新的空间 |
free | free(p) ;p = NULL; | 释放动态开辟的内存。最好在free之后立马把指针置为NULL避免访问野指针 |
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//开辟10个整型的空间
//int arr[10];
int* p = (int*)malloc(40);
if (NULL == p)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
//这个函数在之前介绍过,用于转义错误代码
return 0;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
三 c++内存管理方式
new和delete操作符
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
- 对于内置类型:new&&delete和malloc&&free没有区别
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
- 对于自定义类型
new:在堆上申请对象空间+调用构造函数初始化对象
delete:先调用指针类型析构函数+释放空间给对对象
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
c++提出new/delete主要是解决两个问题:
operator new和operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间。
int* p1 = (int*)operator new(sizeof(int)* 10); //申请
operator delete(p1); //销毁
- operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。 - operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
operator new和operator delete就是对malloc和free的封装
new和delete实现原理
- new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
- new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请 - 在申请的空间上执行N次构造函数
- delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间
定位new
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
malloc/free和new/delete的区别
1、malloc和free是函数,new和delete是操作符。
2、malloc申请的空间不会初始化,new申请的空间会初始化。
3、malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可。
4、malloc的返回值是void*,在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型。
5、malloc申请失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。
6、申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数和析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。
内存泄漏
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内
存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对
该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现
内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。