第一周基于对象的程序设计——长方体类

这篇博客介绍了如何使用面向对象编程的方法,设计一个类来计算3个长方体的体积和表面积。通过键盘输入长方体的长、宽、高,利用成员函数进行计算,并输出结果。博主在实践中遇到了一些挑战,但相信通过不断努力可以克服。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题及代码:

 编写基于对象的程序,求3个长方柱(Bulk)的体积。数据成员包括长(length)、宽(width)、高(heigth)、体积,要求设计成员函数实现下面的功能:
  (1)由键盘输入3个长方柱的长、宽、高;
  (2)计算长方柱的体积(volume)和表面积(areas);
  (3)输出这3个长方柱的体积和表面积;


#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Changfangti
{
public:
    void get_value();
    void display();
    void get_volume();
    void get_area();
private:
    double lenth;
    double high;
    double wighth;
    double volume;
    double area;
};
void Changfangti::get_value()
{
    cout<<"请输入长方体的长、宽、高:"<<endl;
    cin>>lenth>>wighth>>high;
}
void Changfangti::display()
{
    get_volume();
    get_area();
    cout<<"长方体的体积为:"<<volume&l
3、按要求编程:(1)定义一个圆Circle,该圆的数据成员包括:圆心点位置及圆的半径;方法成员有:设置圆心位置和半径的方法,获取圆心位置和半径的方法,无参的构造方法初始化圆心位置为(0,0),半径为1。另外定义一个构造方法可以接收圆心位置与半径的参数。编写测试创建Circle对象,并且分别调用各种方法,对比这些方法的执行结果。(2)定义一个矩形MyRectangle,中有4个私有的整型变量,分别是矩形的左上角坐标(xUp,yUp)和右下角坐标(xDown,yDown);中定义没有参数的构造方法和有4个int参数的构造方法,用来初始化对象中还有以下方法:getw()—一计算矩形的宽度;getH()——计算矩形的高度;area()—计算矩形的面积;toString()—把矩形的宽、高和面积等信息作为为宇符串返回。编写代码创建MyRectangle对象并输出矩形对象的信息。(3)设计一个长方体MyCube,该包含第2题中的MyRectangle对象作为的成员变量,表示长方体的底面;此外还包含一个整型变量d,表示长方体的高。中定义构造方法初始化对象、定义求体积和表面积的方法。编写代码测试MyCube。(4)对于第2、3题的分别用的访问修饰符public与无修饰符定义,同时把它们声明在同一个包中、不同的包中,分析程序的编译情况,理解及其成员的访问控制符的作用。
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06-08
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