第三周——基于对象的程序设计——三角形类(1)

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问题及代码:

/*
*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:  图书馆的书 .cpp
*作    者:莉莉
*完成日期:2015年3月18日
*版 本 号:v1.0
*问题描述:设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义
*/
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    void setABC(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形
    void getABC(double *x, double *y, double *z);//取三边的值
    double perimeter(void);//计算三角形的周长
    double area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
    double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
    Triangle tri1;  //定义三角形类的一个实例(对象)
    tri1.setABC(4,5,6); //为三边置初值
    double x,y,z;
    tri1.getABC (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
    cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
    cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
    return 0;
}
void Triangle::setABC(double x,double y,double z)
{
    if((x+y>z)&&(x+z>y)&&(y+z>x))
    {
        a=x;
        b=y;
        c=z;
    }
    else
    {
        cout<<"不能构成三角形!"<<endl;
    }
}
void Triangle::getABC(double *x,double *y,double *z)
{
    *x=a;
    *y=b;
    *z=c;
}
double Triangle::perimeter(void)
{
    return a+b+c;
}
double Triangle::area(void)
{
    double p=(a+b+c)/2;
    return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}


运行结果:

心得体会:在做过前面的预读程序后,发现对变量的变化过程有了一定的了解,很容易理解!

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