第四周——基于对象的程序设计——项目三长方体类

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问题及代码:

/*
*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称: liuly .cpp
*作    者:莉莉
*完成日期:2015年3月28日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:关于长方体类的处理
*/

#include <iostream>
using namespace std;
class Bulk
{
public:
    Bulk(double x=1.0,double y=1.0,double z=1.0):lengh(x),width(y),higth(z){};
    void get_value();
    void display();
private:
    double lengh;
    double width;
    double higth;
};
void Bulk::get_value()
{
    cout<<"请输入长方体的长宽高:"<<endl;
    cin>>lengh;
    cin>>width;
    cin>>higth;
}
void Bulk::display()
{
    cout<<"长方体的体积是:"<<lengh*width*higth<<endl;
    cout<<"长方体的表面积是:"<<2*(lengh*width+higth*width+lengh*higth)<<endl;
}
int main()
{
    Bulk b[5]= {Bulk(2.3,4.5,6.7),Bulk(1.5,3.4),Bulk(10.5)};
    b[4].get_value();
    //下面分别输出这5个长方柱的体积和表面积
    int i;
    for(i=0;i<5;i++)
    {
        cout<<"长方体b"<<i<<"的体积与表面积的信息为:"<<endl;
        b[i].display();
    }
    return 0;
}


运行结果:

心得体会:

不能只看视频或者只看课本,两者结合是最好的!

3、按要求编程:(1)定义一个Circle,该圆的数据成员包括:圆心点位置及圆的半径;方法成员有:设置圆心位置和半径的方法,获取圆心位置和半径的方法,无参的构造方法初始化圆心位置为(0,0),半径为1。另外定义一个构造方法可以接收圆心位置与半径的参数。编写测试创建Circle对象,并且分别调用各种方法,对比这些方法的执行结果。(2)定义一个矩形MyRectangle,中有4个私有的整型变量,分别是矩形的左上角坐标(xUp,yUp)和右下角坐标(xDown,yDown);中定义没有参数的构造方法和有4个int参数的构造方法,用来初始化对象中还有以下方法:getw()—一计算矩形的宽度;getH()——计算矩形的高度;area()—计算矩形的面积;toString()—把矩形的宽、高和面积等信息作为为宇符串返回。编写代码创建MyRectangle对象并输出矩形对象的信息。(3)设计一个长方体MyCube,该包含第2题中的MyRectangle对象作为的成员变量,表示长方体的底面;此外还包含一个整型变量d,表示长方体的高。中定义构造方法初始化对象、定义求体积和表面积的方法。编写代码测试MyCube。(4)对于第2、3题的分别用的访问修饰符public与无修饰符定义,同时把它们声明在同一个包中、不同的包中,分析程序的编译情况,理解及其成员的访问控制符的作用。
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06-08
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