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原创 creator引擎源码解析之游戏启动
creator引擎源码解析之游戏启动 问题: 游戏启动的时候,引擎做了什么,游戏启动流程? 游戏定时刷新是怎么实现的? 知识点: !==、===和!=、==区别 1.1 比较过程的区别 !=、==比较时如果类型不同则会尝试转换类型再比较;!==、===只有类型相同才比较 1.2 比较结果上的区别 !==、===不同类型不比较也不返回结果;!=、==返回比较结果 varnum=1;var str = '1';var test = 1;test...
2020-06-22 22:33:32
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原创 creator引擎源码解析之资源加载流程图
应部分关注的朋友要求,强烈希望分享引擎加载资源的过程,我特地将此过程缩化成了一张小图,如下,之后会通过视频的方式对源码进行解析,请先做好预习。 喜欢我的朋友请关注公众号! ...
2020-06-11 07:40:49
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原创 个人收集的JS知识点
1.js计时器console.time(name)和console.timeEnd("同一name") console.time('计时');for(var i=0; i<100000; i++){}console.timeEnd('计时'); 可以用来统计一段代码运行时间。 2.Object.keys()方法方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,常用来遍历对象的属性或者判断一个map是否有值。 Object.keys(def["oneofs"]).forEach(...
2020-05-30 10:41:03
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原创 斗地主从0到1实战分享--有兴趣的来
斗地主实战(一)效果演示 片尾找到组织 通过此次实战分享你可以学到: 1.creator工作流基本工作原理 2.websocket使用 3.游戏客户端与服务端数据通信(protobuf) 4.斗地主游戏开发制作 ps: 1.分享目的:为了帮助想学习creator的朋友和正在学习creator的朋友更好的了解creator,并通过实战提升技能;同时也是为了扩大公司影响力(暂时不公布公司名称,因为分享可能垮掉,影响公司声誉,效果好,后续将会有更多项目实战分享) 2.分享前提:一个月内关注粉丝上百,上百后立.
2020-05-24 21:49:15
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《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》非扫描版
2019-02-20
Wireshark绿色版
2018-11-18
sokit绿色版
2018-11-17
空空如也
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