C++
lilybaobei
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++基本语法记之 explicit
EXPLICITc++中的explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示: class MyClass{public:MyClass( int num );转载 2009-11-14 23:48:00 · 766 阅读 · 0 评论 -
win32多线程函数记
方法名称: OpenProcess 位置: Kernel32.dllOpenProcess 函数用来打开一个已存在的进程对象,并返回进程的句柄。1.函数原型HANDLE OpenProcess(DWORD dwDesiredAccess, // access flagBOOL bInheritHandle, // handle inheritance optionDWORD dwProcessId转载 2009-11-12 13:03:00 · 789 阅读 · 0 评论 -
C++基本语法记之友元
友元函数和友元类 采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时转载 2009-11-14 21:01:00 · 637 阅读 · 0 评论 -
C++基本语法记之 void f() const
CONSTconst有很多种用法。不过今天要记下的是放在函数声明括号后面的情形,因为看书的时候没记住。比如:const rational operator*(const rational& rhs) const 这是什么意思呢?首先这是一个类函数,当然我省去了类定义。括号后的const就是表示这个函数不会修改类对象。今天先记到这儿吧,具体有待补充。。。原创 2009-11-14 23:55:00 · 1253 阅读 · 0 评论 -
C++与C#数据类型对照
C++ C#=====================================WORD ushortDWORD uintUCHAR int/byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用bytebyte UCHAR* string/IntPtruns转载 2009-11-21 11:07:00 · 3593 阅读 · 0 评论