C++基础之float与double

float 是单精度浮点数,在内存中占4个字节,小数点后7位。

double是双精度浮点数,占8个字节,小数点后16位。

有的编译器,所有的float运算内部都是转换成double型的,就算是2个float的运算,也是转换成double,结果再转回float。有一种说法是,float是为了向下兼容C留下的,编程中如果要用到浮点数,最好都用double。

 

在VS2010中,字面量 1.2 默认是double型的。如果给Func传参 1.2, 编译器会去寻找重载函数中能匹配这个调用请求的函数,但是无论是double->int, double->float,都要损失精度,所以编译器不知道该怎么办,只好报错。下面这种情况可以用模板来代替重载。

void Func(float f)
{
}

void Func(int i)
{
}

 

【参考】

Solmyr 的小品文系列之二:模棱两可的陷阱

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