Java -- 异常的捕获及处理 -- throws与throw关键字

  7.2 throws 与 throw关键字

    7.2.1 throws 关键字

      在定义一个方法时可以使用throws关键字声明,使用throws声明的方法标识此方法不处理异常,而交给方法的调用处进行处理。

      例:使用throws关键字

      例:处理异常

      提示:

        在主方法中也可以使用throws关键字,但主方法为程序的起点,所以此时主方法再向上抛异常,则只能将异常抛给JVM进行处理。主方法为一切的起点,如果在主方法中使用throws,则程序出现问题后肯定交由JVM进行处理,将导致程序中断,不建议在主方法上使用throws。

    7.2.2 throw 关键字

      与throws关键字不同的是,可以直接使用throw关键字人为抛出一个异常,抛出时直接抛出异常类的实例化对象即可。

      例:抛出异常

package limeThrowable._7_2_2.throw_;

public class ThrowDemo01 {

    public static void main(String[] args) {
        try{
            throw new Exception("lime throw a exception");
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

      Console : 

java.lang.Exception: lime throw a exception
    at limeThrowable._7_2_2.throw_.ThrowDemo01.main(ThrowDemo01.java:7)

      啦啦啦

7.2.3 范例 -- throw与throws的应用

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值