openGL着色语言的示例
openGL着色语言的示例,通过glsL改变实体的颜色和位置,以及纹理坐标。
简单GLSL纹理着色器
简单GLSL纹理着色器
需要显卡OpenGL版本在2.0以上
需要的朋友可以下载
基于投影的阴影去除算法
该代码是基于C++编写的,将图像分别投影在X轴和Y轴上面,从而将阴影去除,具体分析,请看代码内容
一种好用的背景建模算法
该算法是基于视频的背景建模算法,能够对固定摄像机背景的视频进行背景建模,建模效果理想,绝对可以用,本人也一直在用,现在拿出来分享
图像处理经典图像荟萃
这里面是搞图像处理可能天天面对的图像,包含了大量的经典图像,希望对搞图像方面的人有用,使用起来方便
目标检测算法包含帧差和背景差
这里包含背景差和帧间差分的代码,经过本人测试都是可以用,希望对搞这个方面的人有作用,大家多多支持
目标跟踪的C++源代码
这是一个目标跟踪的源代码,基于C++的,经过本人测试,绝对可以运行成功