关于PS里的分辨率问题

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前言

在自学PS时,修改图像大小出现的问题,比如,为啥修改图像像素,分辨率会不变?而在修改分辨率,图像宽高像素会随着分辨率进行改变?如果在图像尺寸不变的情况下,增加图像像素怎么做?等…


一、理解什么是像素和分辨率

像素:

像素是计算数码影像的一种单位。
可以将像素视为整个图像中不可分割的单位或者是元素,在屏幕上显示的通常就是单个的染色点。

分辨率:

这个据说很好理解,据说啊。
分辨率是什么,在PS里面,分辨率是单位英寸上的像素值数,或者单位里面上的像素值。常用像素/英寸

分辨率的理解
这说明分辨率越高越清晰是吧?因为单位英寸内像素值高啊,这不一定,如果手动拍的照片像素也高啊,但是并不清晰,排除这些问题外,看到如下的图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

上面的两图导出在电脑上也是有相同的存储,而且它们明明分辨率不同,一个是1一个是300,为啥它们的清晰度是一样的?不是说清晰度和分辨率有关吗?

解答:这里我们混淆了“分辨率”这个概念,没有搞清楚像素和“分辨率”,“分辨率”用在图像领域叫做像素 代表图像的尺寸,如分辨率720p、1080p其实说的是像素,1280×720像素,1920×1080像素

在PS里面分辨率是用在印刷等领域的

图像的大小是像素绝决定的,所以上两图改变了分辨率,图像的像素没做改动,因此图像的大小也不会改变。

注意: 数码图像的清晰度与分辨率无关。
为什么这么说,实际上数码图片显示就是在显示屏上一个一个像素显示出来的,而分辨率是单位每英寸内像素的多少,屏幕能显示全部像素,而印刷,一般来说,印刷是尺寸是固定,比如A4纸大,在单位尺寸内像素多即分辨率高就清晰。

平常说的显示器分辨率是1080p,2K,4K,说的是能显示像素的多少。
4K的视频在1080p显示器上只能显示1080p效果,不能超过1080p,播放时是把多余的像素扔掉,而像素720p在1080p显示器上播放会有一些模糊,不足的像素会按照算法补充,毕竟不是真实值,所以会显得有些突兀。

尺寸

尺寸说的是图像的大小,即图像的长宽,一般是像素为单位,当一副图像你缩小尺寸的时候 软件会自动删除多余的像素,当一副图像你放大尺寸的时候 软件会自动用算法增加像素,软件增加的像素数据和你原始图像的数据是不一样的 所以放大图像会模糊
而缩小尺寸相对来说图像会清晰一点 如果缩得很小也一样看不清。

画布大小是简化版的图像大小,图像大小更多一点功能。

图片大小

1、画面总像素值=宽度像素值×高度像素值
2、画面总像素值=高(英寸)×宽(英寸)×分辨率(像素/英寸)2

1个是知道图像的长宽像素值,直接乘,2是知道高和宽计算回像素的平方,还是回到1计算像素的总值。


二、常见问题

1.修改了分辨率,宽度和高度的像素也跟着修改,此时在改回原本的宽高的像素,对图片有什么影响?

在电脑显示的图片没有影响,分辨率在PS里面是打印用的,不影响图像清晰度。

2.怎么固定像素值,修改图片尺寸?

图像大小 的界面中,不勾选重新采样,这样图像的像素值就被锁死,而且单位里面也单位像素也成灰色无法选中,此时分辨率和长宽关系绑定且无法解绑,修改其中任意一个的值都会使得其他两个改变。既然都变化,我怎么能修改得到我们想要的长宽比?好像还做不到,只能同时进行修改。而且固定像素值后的修改并不影响图片的显示,如果要改显示图像的比例还是得勾选重新采样

3.为啥同一个手机照的相片,图片大小不一样呢,明明都是一样的长宽像素比?

按理说,图像的像素比一样,图像的大小只和像素有关,应该大小一样啊,确实还是和像素有关,像素还有一个叫 像素位的颜色深度 的东西,就是说图片的大小肯定与颜色有关,颜色复杂和颜色简单的图片存小不一样。各个格式的算法会对像素进行处理,得到不一样的结果。本质还是操作像素。

3.在不影响图像尺寸的情况下,降低图像的储存大小

有借助有损压缩这个方式,导出时候选择压缩质量选低一点,还可以选频繁改变图像像素大小(效果不好),或者其他


说明

上面并非操作,只是学习PS遇到不理解的的东西

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