runtime相关(参考源码objc-runtime或objc4)
结构模型
1、介绍下runtime的内存模型(isa、对象、类、metaclass、结构体的存储信息等)
对象:OC中的对象指向的是一个objc_object指针类型,typedef struct objc_object *id;从它的结构体中可以看出,它包括一个isa指针,指向的是这个对象的类对象,一个对象实例就是通过这个isa找到它自己的Class,而这个Class中存储的就是这个实例的方法列表、属性列表、成员变量列表等相关信息的。
/// Represents an instance of a class. struct objc_object { Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; };
类:在OC中的类是用Class来表示的,实际上它指向的是一个objc_class的指针类型,typedef struct objc_class *Class;对应的结构体如下:
struct objc_class { Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if !__OBJC2__ Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE; const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE; long version OBJC2_UNAVAILABLE; long info OBJC2_UNAVAILABLE; long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE; #endif }
从结构体中定义的变量可知,OC的Class类型包括如下数据(即:元数据metadata):super_class(父类类对象);name(类对象的名称);version、info(版本和相关信息);instance_size(实例内存大小);ivars(实例变量列表);methodLists(方法列表);cache(缓存);protocols(实现的协议列表);
当然也包括一个isa指针,这说明Class也是一个对象类型,所以我们称之为类对象,这里的isa指向的是元类对象(metaclass),元类中保存了创建类对象(Class)的类方法的全部信息。
以下图中可以清楚的了解到OC对象、类、元类之间的关系
从图中可知,最终的基类(NSObject)的元类对象isa指向的是自己本身,从而形成一个闭环。
元类(Meta Class):是一个类对象的类,即:Class的类,这里保存了类方法等相关信息。
我们再看一下类对象中存储的方法、属性、成员变量等信息的结构体
objc_ivar_list:存储了类的成员变量,可以通过object_getIvar或class_copyIvarList获取;另外这两个方法是用来获取类的属性列表的class_getProperty和class_copyPropertyList,属性和成员变量是有区别的。
struct objc_ivar { char * _Nullable ivar_name OBJC2_UNAVAILABLE; char * _Nullable ivar_type OBJC2_UNAVAILABLE; int ivar_offset OBJC2_UNAVAILABLE; #ifdef __LP64__ int space OBJC2_UNAVAILABLE; #endif } OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_ivar_list { int ivar_count OBJC2_UNAVAILABLE; #ifdef __LP64__ int space OBJC2_UNAVAILABLE; #endif /* variable length structure */ struct objc_ivar ivar_list[1] OBJC2_UNAVAILABLE; }
objc_method_list:存储了类的方法列表,可以通过class_copyMethodList获取。
结构体如下:
struct objc_method { SEL _Nonnull method_name OBJC2_UNAVAILABLE; char * _Nullable method_types OBJC2_UNAVAILABLE; IMP _Nonnull method_imp OBJC2_UNAVAILABLE; } OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_method_list { struct objc_method_list * _Nullable obsolete OBJC2_UNAVAILABLE; int method_count OBJC2_UNAVAILABLE; #ifdef __LP64__ int space OBJC2_UNAVAILABLE; #endif /* variable length structure */ struct objc_method method_list[1] OBJC2_UNAVAILABLE; }
objc_protocol_list:储存了类的协议列表,可以通过class_copyProtocolList获取。
结构体如下:
struct objc_protocol_list { struct objc_protocol_list * _Nullable next; long count; __unsafe_unretained Protocol * _Nullable list[1]; };
2、为什么要设计metaclass
metaclass代表的是类对象的对象,它存储了类的类方法,它的目的是将实例和类的相关方法列表以及构建信息区分开来,方便各司其职,符合单一职责设计原则。
具体可以参考这篇文章
3、class_copyIvarList
& class_copyPropertyList
区别
class_copyIvarList:获取的是类的成员变量列表,即:@interface{中声明的变量}
class_copyPropertyList:获取的是类的属性列表,即:通过@property声明的属性
4、class_rw_t
和 class_ro_t
的区别
class_rw_t:代表的是可读写的内存区,这块区域中存储的数据是可以更改的。
class_ro_t:代表的是只读的内存区,这块区域中存储的数据是不可以更改的。
OC对象中存储的属性、方法、遵循的协议数据其实被存储在这两块儿内存区域的,而我们通过runtime动态修改类的方法时,是修改在class_rw_t区域中存储的方法列表。
参考这篇文章
5、category
如何被加载的,两个category的load
方法的加载顺序,两个category的同名方法的加载顺序
category的加载是在运行时发生的,加载过程是,把category的实例方法、属性、协议添加到类对象上。把category的类方法、属性、协议添加到metaclass上。
category的load方法执行顺序是根据类的编译顺序决定的,即:xcode中的Build Phases中的Compile Sources中的文件从上到下的顺序加载的。
category并不会替换掉同名的方法的,也就是说如果 category 和原来类都有 methodA,那么 category 附加完成之后,类的方法列表里会有两个 methodA,并且category添加的methodA会排在原有类的methodA的前面,因此如果存在category的同名方法,那么在调用的时候,则会先找到最后一个编译的 category 里的对应方法。