Objective-C 对象存储在堆上而不是栈上 why?

Objective-C 中对象默认存储在堆上,而非栈上,主要是因为栈对象生命周期固定、空间有限,而堆对象更灵活且便于内存管理。虽然栈对象创建速度快,但其缺点如生命周期固定和内存限制导致其不适用于大部分对象。Objective-C 的 block 是一种特殊的栈对象,需要通过 copy 操作才能在其他地方持有。堆对象通过引用计数管理,而栈对象由系统自动回收。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是栈对象和堆对象

在Objective-C 中,对象通常是指一块有特定布局的连续内存区域。我们通常这样创建一个对象:

NSObject *obj = [[NSObject alloc] init]; 
这行代码创建了一个 NSObject 类型的指针 obj 和一个 NSObject 类型的对象,obj 指针存储在栈上,而其指向的对象则存储在堆上(简称为堆对象)。

目前 Objective-C 并不支持直接在栈上创建对象(简称为堆对象),但可以通过如下方式间接地创建:

struct { 
Class isa; 
} fakeNSObject; 
fakeNSObject.isa = [NSObject class];

NSObject obj = (NSObject )&fakeNSObject; 
NSLog(@”%@”, [obj description]);

栈对象 obj 也能正常工作,由此可见栈对象和堆对象都是可行的,但为什么 Objective-C 不默认使用栈对象呢?

二、栈对象优缺点

1、优点

速度

在栈上创建对象是非常快的,因为很多东西在编译时就确定了,运行时分配空间几乎不耗时;相对而言在堆上创建对象就非常耗时。

简单

栈对象的生命周期是确定的,对象出栈以后就会被释放,不会存在内存泄漏,但这同时也是栈对象的最大缺点。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值