uboot环境变量实现分析

 

uboot环境变量实现分析

分类: bootloader   300人阅读  评论(2)  收藏  举报

u-boot的环境变量用来存储一些经常使用的参数变量,uboot希望将环境变量存储在静态存储器中(如nand nor eeprom mmc)。

其中有一些也是大家经常使用,有一些是使用人员自己定义的,更改这些名字会出现错误,下面的表中我们列出了一些常用的环境变量:

     bootdelay    执行自动启动的等候秒数
     baudrate     串口控制台的波特率
     netmask     以太网接口的掩码
     ethaddr       以太网卡的网卡物理地址
     bootfile        缺省的下载文件
     bootargs     传递给内核的启动参数
     bootcmd     自动启动时执行的命令
     serverip       服务器端的ip地址
     ipaddr         本地ip 地址
     stdin           标准输入设备
     stdout        标准输出设备
     stderr         标准出错设备

上面这些是uboot默认存在的环境变量,uboot本身会使用这些环境变量来进行配置。我们可以自己定义一些环境变量来供我们自己uboot驱动来使用。

Uboot环境变量的设计逻辑是在启动过程中将env从静态存储器中读出放到RAM中,之后在uboot下对env的操作(如printenv editenv setenv)都是对RAMenv的操作,只有在执行saveenv时才会将RAM中的env重新写入静态存储器中。

这种设计逻辑可以加快对env的读写速度。

基于这种设计逻辑,2014.4版本uboot实现了saveenv这个保存env到静态存储器的命令,而没有实现读取envRAM的命令。

那我们就来看一下ubootenv的数据结构 初始化 操作如何实现的。

一 env数据结构

include/environment.h中定义了env_t,如下:

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  1. #ifdef CONFIG_SYS_REDUNDAND_ENVIRONMENT  
  2. # define ENV_HEADER_SIZE    (sizeof(uint32_t) + 1)  
  3. # define ACTIVE_FLAG   1  
  4. # define OBSOLETE_FLAG 0  
  5. #else  
  6. # define ENV_HEADER_SIZE    (sizeof(uint32_t))  
  7. #endif  
  8. #define ENV_SIZE (CONFIG_ENV_SIZE - ENV_HEADER_SIZE)  
  9. typedef struct environment_s {  
  10.     uint32_t    crc;        /* CRC32 over data bytes    */  
  11. #ifdef CONFIG_SYS_REDUNDAND_ENVIRONMENT  
  12.     unsigned char   flags;      /* active/obsolete flags    */  
  13. #endif  
  14.     unsigned char   data[ENV_SIZE]; /* Environment data     */  
  15. } env_t;  

CONFIG_ENV_SIZE是我们需要在配置文件中配置的环境变量的总长度。

这里我们使用的nand作为静态存储器,nand的一个block128K,因此选用一个block来存储envCONFIG_ENV_SIZE128K

Env_t结构体头4bytes是对datacrc校验码,没有定义CONFIG_SYS_REDUNDAND_ENVIRONMENT,所以后面紧跟data数组,数组大小是ENV_SIZE.

ENV_SIZECONFIG_ENV_SIZE减掉ENV_HEADER_SIZE,也就是4bytes

所以env_t这个结构体就包含了整个我们规定的长度为CONFIG_ENV_SIZE的存储区域。

4bytescrc校验码,后面剩余的空间全部用来存储环境变量。

需要说明的一点,crc校验码是uboot中在saveenv时计算出来,然后写入nand,所以在第一次启动ubootcrc校验会出错,

因为ubootnand上读入的一个block数据是随机的,没有意义的,执行saveenv后重启ubootcrc校验就正确了。

data 字段保存实际的环境变量。u-boot  的 env  按 name=value”\0”的方式存储,在所有env 的最后以”\0\0”表示整个 env  的结束。

新的name=value 对总是被添加到 env  数据块的末尾,当删除一个 name=value 对时,后面的环境变量将前移,对一个已经存在的环境变量的修改实际上先删除再插入。 
u-boot env_t  的数据指针保存在了另外一个地方,这就 
是 gd_t  结构(不同平台有不同的 gd_t  结构 ),这里以ARM 为例仅列出和 env  相关的部分 

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  1. typedef struct global_data   
  2. {   
  3.      …   
  4.      unsigned long env_off;        /* Relocation Offset */   
  5.      unsigned long env_addr;       /* Address of Environment struct ??? */   
  6.      unsigned long env_valid       /* Checksum of Environment valid */   
  7.      …   
  8. } gd_t;   


二 env的初始化

ubootenv的整个架构可以分为3层:

(1) 命令层,如saveenvsetenv editenv这些命令的实现,还有如启动时调用的env_relocate函数。

(2) 中间封装层,利用不同静态存储器特性封装出命令层需要使用的一些通用函数,如env_init,env_relocate_spec,saveenv这些函数。实现文件在common/env_xxx.c

(3) 驱动层,实现不同静态存储器的读写擦等操作,这些是uboot下不同子系统都必须的。

按照执行流顺序,首先分析一下uboot启动的env初始化过程。

首先在board_init_f中调用init_sequenceenv_init,这个函数是不同存储器实现的函数,nand中的实现如下:

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  1. <span style="font-size:14px;">/* 
  2.  * This is called before nand_init() so we can't read NAND to 
  3.  * validate env data. 
  4.  * 
  5.  * Mark it OK for now. env_relocate() in env_common.c will call our 
  6.  * relocate function which does the real validation. 
  7.  * 
  8.  * When using a NAND boot image (like sequoia_nand), the environment 
  9.  * can be embedded or attached to the U-Boot image in NAND flash. 
  10.  * This way the SPL loads not only the U-Boot image from NAND but 
  11.  * also the environment. 
  12.  */  
  13. int env_init(void)  
  14. {  
  15.     gd->env_addr    = (ulong)&default_environment[0];  
  16.     gd->env_valid   = 1;  
  17.     return 0;  
  18. }</span>  

从注释就基本可以看出这个函数的作用,因为env_init要早于静态存储器的初始化,所以无法进行env的读写,这里将gd中的env相关变量进行配置,

默认设置envvalid。方便后面env_relocate函数进行真正的envnandramrelocate

继续执行,在board_init_r中,如下:

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  1. /* initialize environment */  
  2.     if (should_load_env())  
  3.         env_relocate();  
  4.     else  
  5.         set_default_env(NULL);  

这是在所有存储器初始化完成后执行的。

首先调用should_load_env,如下:

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  1. /* 
  2.  * Tell if it's OK to load the environment early in boot. 
  3.  * 
  4.  * If CONFIG_OF_CONFIG is defined, we'll check with the FDT to see 
  5.  * if this is OK (defaulting to saying it's not OK). 
  6.  * 
  7.  * NOTE: Loading the environment early can be a bad idea if security is 
  8.  *       important, since no verification is done on the environment. 
  9.  * 
  10.  * @return 0 if environment should not be loaded, !=0 if it is ok to load 
  11.  */  
  12. static int should_load_env(void)  
  13. {  
  14. #ifdef CONFIG_OF_CONTROL  
  15.     return fdtdec_get_config_int(gd->fdt_blob, "load-environment", 1);  
  16. #elif defined CONFIG_DELAY_ENVIRONMENT  
  17.     return 0;  
  18. #else  
  19.     return 1;  
  20. #endif  
  21. }  

从注释可以看出,CONFIG_OF_CONTROL没有定义,鉴于考虑安全性问题,如果我们想要推迟envload,可以定义CONFIG_DELAY_ENVIRONMENT,这里返回0,就调用set_default_env使用默认的env,默认env是在配置文件中CONFIG_EXTRA_ENV_SETTINGS设置的。

我们可以在之后的某个地方在调用env_relocateload env。这里我们选择在这里直接load env。所以没有定义CONFIG_DELAY_ENVIRONMENT,返回1。调用env_relocate

common/env_common.c中:

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  1. void env_relocate(void)  
  2. {  
  3. #if defined(CONFIG_NEEDS_MANUAL_RELOC)  
  4.     env_reloc();  
  5.     env_htab.change_ok += gd->reloc_off;  
  6. #endif  
  7.     if (gd->env_valid == 0) {  
  8. #if defined(CONFIG_ENV_IS_NOWHERE) || defined(CONFIG_SPL_BUILD)  
  9.         /* Environment not changable */  
  10.         set_default_env(NULL);  
  11. #else  
  12.         bootstage_error(BOOTSTAGE_ID_NET_CHECKSUM);  
  13.         set_default_env("!bad CRC");  
  14. #endif  
  15.     } else {  
  16.         env_relocate_spec();  
  17.     }  
  18. }  
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1.   

Gd->env_valid在之前的env_init中设置为1,所以这里调用env_relocate_spec

这个函数也是不同存储器的中间封装层提供的函数,对于nandcommon/env_nand.c中,如下:

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. void env_relocate_spec(void)  
  2. {  
  3.    int ret;  
  4.     ALLOC_CACHE_ALIGN_BUFFER(char, buf, CONFIG_ENV_SIZE);  
  5.     ret = readenv(CONFIG_ENV_OFFSET, (u_char *)buf);  
  6.     if (ret) {  
  7.         set_default_env("!readenv() failed");  
  8.         return;  
  9.     }  
  10.     env_import(buf, 1);  
  11. }   

首先定义一个长度为CONFIG_ENV_SIZEbuf,然后调用readenv

CONFIG_ENV_OFFSET是在配置文件中定义的envnand中偏移位置。我们这里定义的是在4M的位置。

Readenv也在env_nand.c中,如下:

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. int readenv(size_t offset, u_char *buf)  
  2. {  
  3.     size_t end = offset + CONFIG_ENV_RANGE;  
  4.     size_t amount_loaded = 0;  
  5.     size_t blocksize, len;  
  6.     u_char *char_ptr;  
  7.     blocksize = nand_info[0].erasesize;  
  8.     if (!blocksize)  
  9.         return 1;  
  10.     len = min(blocksize, CONFIG_ENV_SIZE);  
  11.     while (amount_loaded < CONFIG_ENV_SIZE && offset < end) {  
  12.         if (nand_block_isbad(&nand_info[0], offset)) {  
  13.             offset += blocksize;  
  14.         } else {  
  15.             char_ptr = &buf[amount_loaded];  
  16.             if (nand_read_skip_bad(&nand_info[0], offset,  
  17.                            &len, NULL,  
  18.                            nand_info[0].size, char_ptr))  
  19.                 return 1;  
  20.             offset += blocksize;  
  21.             amount_loaded += len;  
  22.         }  
  23.     }  
  24.   
  25.     if (amount_loaded != CONFIG_ENV_SIZE)  
  26.         return 1;  
  27.   
  28.     return 0;  
  29. }  

Readenv函数利用nand_info[0]nand进行读操作,读出指定位置,指定长度的数据到buf中。Nand_info[0]是一个全局变量,来表征第一个nand device,这里在nand_init时会初始化这个变量。Nand_init必须在env_relocate之前。

回到env_relocate_spec中,buf读回后调用env_import,如下:

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. /* 
  2.  * Check if CRC is valid and (if yes) import the environment. 
  3.  * Note that "buf" may or may not be aligned. 
  4.  */  
  5. int env_import(const char *buf, int check)  
  6. {  
  7.     env_t *ep = (env_t *)buf;  
  8.   
  9.     if (check) {  
  10.         uint32_t crc;  
  11.   
  12.         memcpy(&crc, &ep->crc, sizeof(crc));  
  13.   
  14.         if (crc32(0, ep->data, ENV_SIZE) != crc) {  
  15.             set_default_env("!bad CRC");  
  16.             return 0;  
  17.         }  
  18.     }  
  19.   
  20.     if (himport_r(&env_htab, (char *)ep->data, ENV_SIZE, '\0', 0,  
  21.             0, NULL)) {  
  22.         gd->flags |= GD_FLG_ENV_READY;  
  23.         return 1;  
  24.     }  
  25.   
  26.     error("Cannot import environment: errno = %d\n", errno);  
  27.   
  28.     set_default_env("!import failed");  
  29.   
  30.     return 0;  
  31. }  

首先将buf强制转换为env_t类型,然后对data进行crc校验,跟buf中原有的crc对比,不一致则使用默认env

最后调用himport_r,该函数将给出的data按照‘\0’分割填入env_htab的哈希表中。

之后对于env的操作,如printenv setenv editenv,都是对该哈希表的操作。

Env_relocate执行完成,env的初始化就完成了。


三 env的操作实现

Ubootenv的操作命令实现在common/cmd_nvedit.c中。

对于setenv printenv editenv3个命令,看其实现代码,都是对relocateRAM中的env_htab的操作,这里就不再详细分析了,重点来看一下savenv实现。

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. static int do_env_save(cmd_tbl_t *cmdtp, int flag, int argc,  
  2.                char * const argv[])  
  3. {  
  4.     printf("Saving Environment to %s...\n", env_name_spec);  
  5.   
  6.     return saveenv() ? 1 : 0;  
  7. }  
  8.   
  9. U_BOOT_CMD(  
  10.     saveenv, 1, 0,  do_env_save,  
  11.     "save environment variables to persistent storage",  
  12.     ""  
  13. );  

do_env_save调用saveenv,这个函数是不同存储器实现的封装层函数。对于nand,在common/env_nand.c中,如下:

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. int saveenv(void)  
  2. {  
  3.     int ret = 0;  
  4.     ALLOC_CACHE_ALIGN_BUFFER(env_t, env_new, 1);  
  5.     ssize_t len;  
  6.     char    *res;  
  7.     int env_idx = 0;  
  8.     static const struct env_location location[] = {  
  9.         {  
  10.             .name = "NAND",  
  11.             .erase_opts = {  
  12.                 .length = CONFIG_ENV_RANGE,  
  13.                 .offset = CONFIG_ENV_OFFSET,  
  14.             },  
  15.         },  
  16. #ifdef CONFIG_ENV_OFFSET_REDUND  
  17.         {  
  18.             .name = "redundant NAND",  
  19.             .erase_opts = {  
  20.                 .length = CONFIG_ENV_RANGE,  
  21.                 .offset = CONFIG_ENV_OFFSET_REDUND,  
  22.             },  
  23.         },  
  24. #endif  
  25.     };  
  26.   
  27.     if (CONFIG_ENV_RANGE < CONFIG_ENV_SIZE)  
  28.         return 1;  
  29.   
  30.     res = (char *)&env_new->data;  
  31.     len = hexport_r(&env_htab, '\0', 0, &res, ENV_SIZE, 0, NULL);  
  32.     if (len < 0) {  
  33.         error("Cannot export environment: errno = %d\n", errno);  
  34.         return 1;  
  35.     }  
  36.     env_new->crc   = crc32(0, env_new->data, ENV_SIZE);  
  37. #ifdef CONFIG_ENV_OFFSET_REDUND  
  38.     env_new->flags = ++env_flags; /* increase the serial */  
  39.     env_idx = (gd->env_valid == 1);  
  40. #endif  
  41.   
  42.     ret = erase_and_write_env(&location[env_idx], (u_char *)env_new);  
  43. #ifdef CONFIG_ENV_OFFSET_REDUND  
  44.     if (!ret) {  
  45.         /* preset other copy for next write */  
  46.         gd->env_valid = gd->env_valid == 2 ? 1 : 2;  
  47.         return ret;  
  48.     }  
  49.   
  50.     env_idx = (env_idx + 1) & 1;  
  51.     ret = erase_and_write_env(&location[env_idx], (u_char *)env_new);  
  52.     if (!ret)  
  53.         printf("Warning: primary env write failed,"  
  54.                 " redundancy is lost!\n");  
  55. #endif  
  56.   
  57.     return ret;  
  58. }  

定义env_t类型的变量env_new,准备来存储env

利用函数hexport_renv_htab操作,读取env内容到env_new->data

校验data,获取校验码env_new->crc

最后调用erase_and_write_envenv_new先擦后写入由location定义的偏移量和长度的nand区域中。

这样就完成了env写入nand的操作。

在savenv readenv函数以及printenv setenv的实现函数中涉及到的函数himport_r hexport_r hdelete_r hmatch_r都是对env_htab哈希表的一些基本操作函数。

这些函数都封装在uboot的lib/hashtable.c中,这里就不仔细分析这些函数了。

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