我们经常会听到多进程多线程,何为进程,何为线程呢?在Android中,一个app应用就是一个进程,如:QQ,我们在qq中与人聊天就是一个线程,一个进程里会有多个线程。在Android中在MainActivity中有一个主要的ui线程,当我们在整个ui线程中执行耗时操作时,如:网络请求,时间要是超过10秒,就会报错。所以我们需要新建一个线程,用于网络请求。Android中有很多的方法,如AsycnTask,Handler等,来处理多线程。今天我们主要介绍AsycnTask。
我们模拟一个进度条显示下载的效果
首先xml,放一个progressbar和button
<span style="font-family:FangSong_GB2312;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.asyncktask.MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!" />
<ProgressBar
android:id="@+id/progressbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:max="100"
/>
<Button
android:id="@+id/asyncktask"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="AsynckTask"
/>
</LinearLayout>
</span>
创建一个类继承AsyncTask,并至少实现两个方法:
- doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
- onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
- onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
- Task的实例必须在UI thread中创建;
- execute方法必须在UI thread中调用;
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
- 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
package com.example.asyncktask; import android.os.AsyncTask; import android.util.Log; import android.widget.ProgressBar; /** * Created by lin on 2016/9/7. */ public class MyAsynckTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String> { private ProgressBar progressBar; //构造函数,初始化progressbar public MyAsynckTask(ProgressBar progressBar){ this.progressBar=progressBar; } //后台操作,模拟网络请求,每次让其休眠1秒 @Override protected String doInBackground(Integer... params) { for(int i=10;i<=100;i++){ //传参数给onProgressUpdate publishProgress(i); try { Thread.sleep(1000); //休眠1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return "success"; } //asyncktask 执行前调用改函数 @Override protected void onPreExecute() { Log.i("asyncktask","start"); } //asyncktask 执行后调用改函数 可以返回数据 @Override protected void onPostExecute(String s) { Log.i("asyncktask","end"); } //对ui主线程的ui组件进行更新 @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { int i = values[0]; progressBar.setProgress(i); } }
最后调用AsynckTask,button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { MyAsynckTask task= new MyAsynckTask(progressBar); task.execute(1000); } });
以上就是对AsyncTask的简单应用。明天我继续,晚安