总体来说,接口是对事物动作的抽象,而抽象类是对事物的抽象。
接口是完全抽象的,抽象类是半抽象的
接口
- 也是一种引用数据类型
- 接口是完全抽象的(特殊的抽象类,因此编码后也是class文件),抽象类是半抽象的
- 接口与接口之间支持多继承
- 接口中只有常量和抽象方法
- 接口中所有的内容都是public
- 接口中的抽象方法可以不写public abstract
- 接口中的常量也可以不写Public static final
接口的格式:
interface A{}
抽象类
- 抽象类:有共同点之间的类与类进一步总结成抽象类,所以抽象类无法创建对象(无法用来创建对象)
- 抽象类属于引用数据类型
- 有构造方法,供子类使用
- 存在的意义是被子类继承,因此final和abstract不能联合使用
抽象类的语法格式:
public abstract class B{}
抽象方法
- 表示没有实现的方法,没有方法体{}的方法,以分号结尾,所以抽象方法只有内容没有名字
- 抽象方法只能出现在抽象类中,但是抽象类中不一定有抽象方法
抽象方法的语法:
public abstract void method();
eg:中国人、美国人、日本人都是人类,那么人类就是一个抽象类,各个国家的人继承抽象类的属性和构造方法,并且如果各个国家的人也可以是一个抽象类,也可以不是一个抽象类,但如果不是一个抽象类的话,必须重写继承下来的抽象方法。
abstract class Human{
//国家属性
static final String COUNTRY="";
//说话方法
public abstract void speak();
}
class Chinese extends Human{
@Override
public void speak(){
System.out.println("会说中文");
}
}
class American extends Human{
@Override
public void speak() {
System.out.println("会说英语");
}
}
更详细的解析,我放在了这篇文章中,大家可以看一看:https://blog.csdn.net/linZinan_/article/details/115442269