设计模式

设计模式

1.常用设计模式有哪些

比较常见就是单例模式,工厂模式等。

具体说下单例模式,单例模式主要作用是保证在Java程序中,一个类Class只有一个实例存在。比如spring默认就是单例和生成唯一序列的UUID的环境中使用

2.简单说下单例模式

单例模式主要作用是保证在Java程序中,一个类Class只有一个实例存在。适用于

1.需要生成唯一序列的环境,比如生成唯一序列

2.只需要一个线程池对象等。这样可以就保证一个在全局使用的类不被频繁地创建与销毁,节省系统资源。

3.单例模式的步骤

单例实现主要是通过以下两个步骤:

1.创建本类私有化静态final类对象

2.私有化构造方法

3.创建静态方法创建好的类对象返回出去

4.单例模式的几种模式

1.饿汉式(线程安全)

类加载时就初始化实例,避免了多线程同步问题

public class Singleton {  
    private static Singleton instance = new Singleton();  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getInstance() {  
    return instance;  
    }  
}

2.懒汉式(线程安全)

获取实例的getInstance()方法上加了同步锁。保证了多线程场景下的单例

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}

3.懒汉式(线程不安全)

第一次调用才初始化,实现了懒加载的特性。多线程场景下禁止使用,因为可能会产生多个对象,不再是单例

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
  
    public static Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}

5.单例模式的饿汉式和懒汉式的区别

1.线程安全方面:饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,懒汉式本身是非线程安全的。

2.资源加载和性能方面:

饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成。

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

6.简单说下工厂模式

工厂模式分为简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式

简单工厂模式是由一个具体的类去做工厂类,创建其他类的实例

工厂方法模式是有一个抽象的父类定义公共接口,子类负责生成具体的对象

抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值