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原创 AndroidAnnotations开源框架
此框架是快速开发的框架,可以大大提高我们编写代码的速率,所以也被大家称为懒人框架,当然类似被称为懒人框架的开源框架有很多种,例如butterknife也是一种注解类型的懒人框架,但是它所提供的注解标签相比之下少之又少,而且我感觉使用这种框架还可以增强我们代码的可读性,也可以是我们的代码变的更加精简。配置这个框架当然也是非常简单的一件事情,当然啊,我现在用的是studio,我就以studio为例,只需
2016-02-27 22:58:50 685
原创 深入理解Activity
简述一下本文的适合人群:具有一定安卓基础的人,如果刚开始起步或者基础不是很牢固的,请先巩固基础,再来看这篇文章,本文还是具有一定难度的。学习意义学习了本文之后能够让我们比较熟练的掌握activity和framework的联系,更能够让我们了解安卓内部的一些实现的机制,等我们在制作开源框架的时候能够将我们所学的只是使用的非常的得心应手,在解决一些实际问题的时候更会非常的熟练。收获activity的本质
2016-02-21 18:29:07 846
原创 夜神模拟器——最好用的安卓模拟器
简洁废话几句要说一下,我曾经也一度认为genymotion是一款最好用的安卓模拟器,并且也深深的爱上了genymotion,但是,自从我装了win10之后,我的模拟器三天两头的出毛病,我每天就混迹在各种贴吧,各种群里面寻找解决办法,而且每次的毛病还不一样,最后我得到了官方的回答是genymotion在win10上有时会产生bug,所以我决定找一款新的模拟器,自从我发现了夜神模拟器真的发现它非常棒。功
2016-02-19 15:21:12 7269 1
原创 Date和String类型相互转化
Date——>String系统中默认的String d=date.toString,是输出格林威治时间即: Mon Feb 15 02:42:54 GMT+08:00 2016 Wed Feb 17 05:53:23 GMT+08:00 2016 Thu Feb 18 12:16:06 GMT+08:00 2016 这样的时间我们用起来可能不是很方便所以需要转换成String类型,即: D
2016-02-18 20:31:07 901
转载 Android中常用颜色值
安卓中常用颜色值,非常全面,非常清晰http://blog.csdn.net/chindroid/article/details/7740949
2016-02-07 02:47:22 615
原创 安卓界面延时跳转
界面延时跳转采用Handler的方式,开启一个新的线程,并设置延时的时间即可:public class SplashActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
2016-02-07 02:29:25 1263
原创 反编译+重新打包APK
反编译+重新打包APK反编译:只看图片资源:如果我们只需要得到apk中的图片资源,这是最简单的,我们只需要将apk文件的后缀改成zip,然后将其解压,这样我们就可以一目了然地看到文件中的res路径,这里面包含着drawable等等,我们直接就可以得到图片资源了。想看源码:1.同样上面的步骤,当我们得到解压后的文件的时候,里面会有一个classex.dex的文件,它就是java文件编译再通过dx工具打
2016-02-06 21:26:45 1052 1
原创 Git
Git作用:1.备份代码:(代码的最新的状态),并且可以记录历史,修改记录等,像一个时光机一样,回到以前的代码的状态,我们可以在公司的时候将它提交到版本管理工具上面,然后到家里再下载下来。 2.团队协作:团队合作完成某个项目。版本控制的发展历程cvs–>svn–>git–>github cvs:始祖级别的版本管理工具,发明于1985年,是集中式的管理工具(必须联网才可以工作); svn:200
2016-02-06 20:44:24 507
原创 设计模式-状态模式
//先说一下,我感觉状态模式,稍微理解和实现上有一点点难度,由于我也是在边学边整理设计模式,之前的设计模式都非常简单的,用几个小时就理解,实现,整理出来了,唯独目前的这个状态模式,我弄了好久啦,都小半天了,还是没理解完呢,先放一放,学学python,再来接着写。
2016-02-04 00:04:13 425
原创 设计模式-装饰者模式
设计模式-装饰者模式·概述23种设计模式之一,英文叫Decorator Pattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。·装饰者模式的特点1.装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。2.装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)3.
2016-02-03 02:43:33 661
原创 设计模式-观察者模式
设计模式-观察者模式观察者模式:观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。
2016-02-01 23:24:06 882
空空如也
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