【java核心技术】接口的使用与注意事项

一、接口

接口主要用来描述类具有什么功能,而不给出具体实现。一个类可以实现一个或多个接口

(1)接口定义

使用interface定义接口

// 定义接口
public interface Interface {
	int A=5; //常量
	public abstract void a();
}

接口可以包含的组成部分:

  • 常量
  • 抽象方法
  • 默认方法(JDK8)
  • 静态方法(JDK8)
  • 私有方法(JDK9)

在使用抽象方法时,修饰符可省略

(2)使用接口

  1. 不能使用new实例化接口,只能通过类(使用implements)来实现接口,可以一个类实现多个接口
  2. 可以声明接口变量,需引用实现了接口的类对象Interface i = new InterfaceDemo();
  3. 使用instanceof可以检查对象是否实现了接口`new InterfaceDemo() instanceof Interface
  4. 在超类和接口中同时定义了相同方法,则超类优先,所以不要让默认方法覆盖重写Object类中的方法
  5. 多个接口中定义相同方法,只需覆盖重写一次
2.1 抽象方法

抽象方法:必须覆盖重写接口中所有的抽象方法,否则该类为抽象类
默认方法

public class InterfaceDemo implements Interface{

	@Override
	public void a() {
		System.out.println("这是一个抽象方法");
	}
}

注意:在定义接口时,方法可以省略public。在实现接口时,必须把方法声明为public

2.2 默认方法

默认方法:默认方法会被实现类继承下去,在接口需要更新时,无需更改已经实现了原来接口的类(若为抽象方法,必须需覆盖重写新增的抽象方法),该类对象可直接调用新添加的默认方法。同样可以覆盖重写默认方法

接口:

public interface Interface {
	int A=5;
	public abstract void a();
	
	// 在此添加了一个默认方法
	public default void b() {
		System.out.println("这是一个默认方法");
	}

}

实现类:

public class InterfaceDemo implements Interface{// 无需更改
	@Override
	public void a() {
		System.out.println("这是一个抽象方法");
		
	}
	public static void main(String[] args) {
		Interface one =new InterfaceDemo();
		one.a();
		one.b(); //直接调用
		
	}
}
2.2 静态方法

静态方法:通过接口名称 . 方法名直接调用Interface.c();

2.3 私有方法

私有方法:结果重复代码问题
private 方法名(){} // 解决多个default方法重复问题
private static 方法名(){} // 解决多个static方法重复问题

(3)注意

  • 类与类是单继承的
  • 类与接口是多实现的
  • 接口与接口是多继承的
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