my epoll

/*  
 * reads input from pipes p1, p2  
 * using select() for multiplexing  
 * 
 * tty1:cat > ./p1 
 * tty2:cat > ./p2 
 * tty3: ./epoll
*/   


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <unistd.h>



struct epoll_event ev;

int main(void)
{	
	int pfd1, pfd2;

	if( (pfd1 = open("p1", O_RDONLY|O_NONBLOCK)) == -1 ){
		perror("open  p1 error\n");
		exit(1);
	}
	if( (pfd2 = open("p2", O_RDONLY|O_NONBLOCK)) == -1 ){
		perror("open p2 error\n");
		exit(1);
	}
/*
typedef union epoll_data {
    void *ptr;
    int fd;
    __uint32_t u32;
    __uint64_t u64;
} epoll_data_t;

struct epoll_event {
    __uint32_t events; // Epoll events 
    epoll_data_t data; ///User data variable 
*/

	int epfd = epoll_create(1);

	ev.data.fd = pfd1;
	ev.events = EPOLLIN|EPOLLET;
	epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, pfd1, &ev);
/*
epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create()的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;
第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下
*/
/*
events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
*/
	ev.data.fd = pfd2;
	ev.events = EPOLLIN|EPOLLET;
	epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, pfd2, &ev);

	while(1){
		char buf[32];
		epoll_wait(epfd, &ev, 1, -1);
		int fd = ev.data.fd;
/*
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
等待事件的产生,类似于select()调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。
*/
		int len;
		while( (len = read(fd, buf, 16)) > 0){
			buf[len] = '\0';
			printf("fd:%d\n%s\n", fd, buf);
		}
	}

	return 0;
}

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