rokon中的碰撞检测
做游戏过程中发现,用rokon游戏引擎,子弹竟然可以穿越怪物身体而没有检测出来,怀疑if(bullet.intersects(freak)方法有问题,于是自己写碰撞检测的方法,写好了竟然发现了和rokon原来的碰撞检测一样的问题,于是写代码跟踪,发现rokon并非不能及时碰撞检测,而是没有及时在界面上更新,那么我采用的方法是做一些可以让能界面及时看到效果的方法:freak.setAlpha(0)先
原创
2011-12-19 10:07:47 ·
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