赫夫曼树与赫夫曼编码

赫夫曼树是一种带权路径长度最短的二叉树,用于构造赫夫曼编码。通过权值构建二叉树,最小路径长度的树即为赫夫曼树。赫夫曼编码是基于赫夫曼树的前缀编码,解码时不会产生混淆。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1概念

路径:从树中一个结点到另一个结点之间的分支构成这两个结点之间的路径。

路径长度:路径上的分支数目。

树的路径长度:从树根到每一个结点的路径长度之和。

结点的带权路径长度:从该结点到树根之间的路径长度与结点上权的乘积。

树的带权路径长度:树中所有叶子结点的带权路径长度之和,通常记作WPL

赫夫曼树最优二叉树:假设有n个权值{W1,W2,…,Wn},试构造一颗有n个叶子结点的二叉树,每个叶子结点带权为Wi,则其中带权路径长度WPL最小的二叉树称为赫夫曼树

示例:如图2,有3棵二叉树,都有4个叶子结点a,b,c,d,分别带权7,5,2,4,它们的带权路径长度分别为:

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//算法5.11 根据赫夫曼树赫夫曼编码 #include using namespace std; typedef struct { int weight; int parent,lchild,rchild; }HTNode,*HuffmanTree; typedef char **HuffmanCode; void Select(HuffmanTree HT,int len,int &s1,int &s2) { int i,min1=0x3f3f3f3f,min2=0x3f3f3f3f;//先赋予最大值 for(i=1;i<=len;i++) { if(HT[i].weight<min1&&HT[i].parent==0) { min1=HT[i].weight; s1=i; } } int temp=HT[s1].weight;//将原值存放起来,然后先赋予最大值,防止s1被重复选择 HT[s1].weight=0x3f3f3f3f; for(i=1;i<=len;i++) { if(HT[i].weight<min2&&HT[i].parent==0) { min2=HT[i].weight; s2=i; } } HT[s1].weight=temp;//恢复原来的值 } //用算法5.10构造赫夫曼树 void CreatHuffmanTree(HuffmanTree &HT,int n) { //构造赫夫曼树HT int m,s1,s2,i; if(n<=1) return; m=2*n-1; HT=new HTNode[m+1]; //0号单元未用,所以需要动态分配m+1个单元,HT[m]表示根结点 for(i=1;i<=m;++i) //将1~m号单元中的双亲、左孩子,右孩子的下标都初始化为0 { HT[i].parent=0; HT[i].lchild=0; HT[i].rchild=0; } cout<<"请输入叶子结点的权值:\n"; for(i=1;i>HT[i].weight; /*――――――――――初始化工作结束,下面开始创建赫夫曼树――――――――――*/ for(i=n+1;i<=m;++i) { //通过n-1次的选择、删除、合并来创建赫夫曼树 Select(HT,i-1,s1,s2); //在HT[k](1≤k≤i-1)中选择两个其双亲域为0且权值最小的结点, // 并返回它们在HT中的序号s1和s2 HT[s1].parent=i; HT[s2].parent=i; //得到新结点i,从森林中删除s1,s2,将s1和s2的双亲域由0改为i HT[i].lchild=s1; HT[i].rchild=s2 ; //s1,s2分别作为i的左右孩子 HT[i].weight=HT[s1].weight+HT[s2].weight; //i 的权值为左右孩子权值之和 } //for } // CreatHuffmanTree void CreatHuffmanCode(HuffmanTree HT,HuffmanCode &HC,int n) { //从叶子到根逆向求每个字符的赫夫曼编码,存储在编码表HC中 int i,start,c,f; HC=new char*[n+1]; //分配n个字符编码的头指针矢量 char *cd=new char[n]; //分配临时存放编码的动态数组空间 cd[n-1]='\0'; //编码结束符 for(i=1;i<=n;++i) { //逐个字符求赫夫曼编码 start=n-1; //start开始时指向最后,即编码结束符位置 c=i; f=HT[i].parent; //f指向结点c的双亲结点 while(f!=0) { //从叶子结点开始向上回溯,直到根结点 --start; //回
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