Java内存模型学习

Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中读取变量的底层细节。

Java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存,每条线程还有自己的工作内存,保存了被该线程到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,不同的线程之间无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值得传递均需要主内存来完成。主内存主要对应与Java堆中的对象实例数据部分,而工作内存对应虚拟机栈中的部分区域。

Java内存模型定义了8种操作来完成主内存和工作内存的交互协议。

(1)lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占状态。

(2)unlock(解锁):作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才能被其他线程锁定。

(3)read(读取):作用于主内存的变量,把变量的值从主内存传输到线程的工作内存。

(4)load(载入):作用于工作内存的变量,把read操作从主内存得到的变量值放入工作内存的变量副本中。

(5)use(使用):作用于工作内存的变量,把工作内存中一个变量的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值的字节码指令时将会执行这个操作。

(6)assign(赋值):作用于工作内存的变量,把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内存的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时将会执行这个操作。

(7)store(存储):作用于工作内存的变量,把工作内存中一个变量的值传到主内存中。

(8)write(写入):作用于主内存的变量,把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中。

Java内存模型还规定了执行上述操作必须满足的规则: 

(1)不允许read和load、store和write操作之一单独出现,即不允许一个变量从主存读取了但是工作内存不接受,或者从工作内存发起会写了但是主存不接受的情况。
(2)不允许一个线程丢弃它的最近的assign操作,即变量在工作内存中改变了之后必须把该变化同步回主内存。
(3)不允许一个线程无原因地(没有发生过任何assign操作)把数据从线程的工作内存同步回主内存中。
(4)一个新的变量只能从主内存中“诞生”,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化(load或assign)的变量,就是对一个变量实施use和store操作之前,必须先执行过了assign和load操作。
(5)一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其执行lock操作,但lock操作可以被同一个条线程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁。
(6)如果对一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或assign操作初始化变量的值。
(7)如果一个变量实现没有被lock操作锁定,则不允许对它执行unlock操作,也不允许去unlock一个被其他线程锁定的变量。
(8)对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步回主内存(执行store和write操作)。

volatile型变量的特殊规则

当变量被volatile修饰时,具备两种特性:(1)保证此变量对所有线程的可见性。(2)禁止指令重排序优化。

Java内存模型中对volatile变量定义的特殊规则:T表示一个线程,V和W分别表示两个volatile型变量。

(1)只有当T对V执行的前一个动作是load时,T才能对V执行use操作,并且只有T对V的后一个动作是use的时候,T才能对V执行load操作。

(2)当T对V执行的前一个动作是assign时,T才能对V执行store操作,并且只有当T对V执行的后一个动作是store的时候,T才能对V执行assign操作。

(3)假定动作A是T对V的use或assign动作,F是和动作A相关联的load或store动作,P是和F相对应的对V的read或write动作;类似的,假定动作B是T对W的use或assign动作,G是和动作B相关联的load或store动作,Q是和G相对应的对V的read或write动作,如果A先于B,那么P先于Q。

Java内存模型是围绕着在并发过程中如何处理原子性、可见性和有序性这三个特征来建立的。

 

 

 

《深入理解java虚拟机》

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