MFC文档视图结构学习笔记

文档/视图概述

  1. 为了统一和简化数据处理方法,Microsoft公司在MFC中提出了文档/视图结构的概念,其产品Word就是典型的文档/视图结构应用程序
  2. MFC通过其文档类和视图类提供了大量有关数据处理的方法
  3. 分为数据的管理和显示,文档用于管理和维护数据,视图用来显示和编辑数据

什么是文档

  1. 文档的概念在MFC应用程序中的适用范围很广,一般说来,文档是能够被逻辑地组合的一系列数据,包括文本、图形、图象和表格数据。
  2. 一个文档代表了用户存储或打开的一个文件单位。文档的主要作用是把对数据的处理从对用户界面的处理中分离出来,集中处理数据,同时提供了一个与其它类交互的接口。

什么是视图

  1. 视图是文档在屏幕上的一个映像,它就像一个观景器,用户通过视图看到文档,也是通过视图来改变文档,视图充当了文档与用户之间的媒介物。
  2. 应用程序通过视图向用户显示文档中的数据,并把用户的输入解释为对文档的操作。
  3. 一个视图总是与一个文档对象相关联,用户通过与文档相关联的视图与文档进行交互。当用户打开一个文档时,应用程序就会创建一个与之相关联的视图。

视图和文档的功能

  1. 视图负责显示和编辑文档数据,但不负责存储。用户对数据的编辑需要依靠窗口上的鼠标与键盘操作才得以完成,这些消息都是由视图类接收后进行处理或通知文档类,如收到窗口刷新消息时调用视图类的成员函数OnDraw()显示文档内容。
  2. 视图还可在打印机上输出。
  3. 文档负责数据的读写操作,数据通常被保存在文档类的成员变量中,文档类通过一个称为序列化的成员函数将成员变量的数据保存到磁盘文件中。MFC应用程序为数据的序列化提供了默认支持。

视图、文档和框架窗口的关系

  1. 一个视图是一个没有边框的窗口,它位于主框架窗口中的客户区。视图是文档对外显示的窗口,但它并不能完全独立,它必须依存在一个框架窗口内。
  2. 一个视图只能拥有一个文档,但一个文档可以同时拥有多个视图。
  3. 视图是文档在屏幕上的一个映像,它就像一个观景器

文档/视图结构的优点

  1. 把数据处理类从用户界面处理类中分离出来,使得每一个类都能集中地执行一项工作。
  2. 把Windows程序通常要做的工作分成若干定义好的类,这样有助于应用程序的模块化,程序也易于扩展,编程时只需修改所涉及的类。
  3. 虽然文档/视图结构牵涉到许多类,其中的也关系比较复杂,但MFC AppWizard向导建立的MFC应用程序框架已经把程序的主要结构完成了,模块间的消息传递以及各函数的功能都已确定。
  4. MFC应用程序框架起到了穿针引线的作用,按照消息处理函数功能的不同,将不同消息的响应分别分布在文档类和视图类中。

在视图类中定义数据

  1. 文档/视图结构并没有完全要求所有数据都属于文档类,视图类也可以有自己的数据。如果在视图类中不定义任何数据,在需要时都从文档类中获取,这样做会影响程序的效率。
  2. 例如,在文本编辑程序中,往往在视图中缓存部分数据,这样可以避免对文档的频繁访问,提高运行效率。

文档与视图之间的相互作用

  1. 包含多个类的MFC文档/视图结构应用程序要管理这些类中的数据,除了考虑在程序的哪一部分拥有数据和在哪一部分显示数据,一个主要的问题是文档数据更改后如何保持视图显示的同步,即文档与视图如何进行交互。
  2. 在文档、视图和应用程序框架之间包含了一系列复杂的相互作用过程,文档与视图的交互是通过类的公有成员变量和成员函数实现的。

文档模板类及其功能

文档模板类(CDocTemplate)将原本独立的文档、视图和框架窗口对象组织在一起。文档模板的很多接口都是由CWinApp应用类调用以提供部分标准菜单命令的默认实现的。单文档模板只支持一种文档模板,多文档界面可以支持、定义多种文档模板支持不同的文档类型,或者仅一种文档模板在一个主框架窗口中创建多个文档实例的视图。文档模板通过CWinApp:: AddDocTemplate加入到应用中。CDocTemplate是从CCmdTarget类派生的,可以在其中处理部分菜单命令,但不能处理一般的窗口消息。

文档模板的概念

  1. 在文档/视图结构中,数据以文档类对象的形式存在。文档对象通过视图对象显示,而视图对象又是主框架窗口的一个子窗口,并且涉及文档操作的菜单和工具栏等资源也是建立在主框架窗口上。这样,文档、视图、框架类和所涉及的资源形成了一种固定的联系,这种固定的联系就称为文档模板。也就是说,文档模板描述了相对应每一种类型文档的视图和窗口的风格类型。
  2. 当打开某种类型的文件时,应用程序必须确定那一种文档模板用于解释这种文件。在初始化程序时,必须首先注册文档模板,以便程序利用这个模板来完成主框架窗口、视图、文档对象的创建和资源的装入

框架代码

BOOL CEx_MdiApp::InitInstance()

{        …

         CMultiDocTemplate*pDocTemplate;

         pDocTemplate=

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