WPF 设置纯软件渲染

本文介绍了如何在WPF中强制使用软件渲染,以避免过度依赖硬件加速。在.NET Framework 3.5之后,可以通过设置RenderMode为SoftwareOnly来实现窗口级的软渲染。此外,还提供了进程级和全局的软渲染设置方法,包括修改注册表。通过WPF Performance Suite的Draw software rendering with purple tint功能可以验证软渲染的启用。作者分享了相关资源和更多渲染优化的博客链接,并邀请读者访问其个人博客和交流学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近看到有小伙伴说 WPF 使用硬件渲染,如何让 WPF 不使用硬件渲染,因为他觉得性能太好了。万一这个版本发布了,产品经理说下个版本要提升性能就不好了。于是就找到一个快速的方法,让程序不使用硬件渲染这样下个版本要优化就让程序使用硬件渲染

设置 WPF 使用软件渲染的方法是在 .net framework 3.5 之后才可以的。使用方法很简单,在 Loaded 之后,添加下面代码

HwndSource hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource;
HwndTarget hwndTarget = hwndSource.CompositionTarget;
hwndTarget.RenderMode 
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