C# 代码占用的空间

是不是代码会占用空间,如果一个程序初始化需要 100M 的代码,那么在他初始化之后,这些代码就没有作用了,他会不会占空间?本文经过测试发现,代码也是会占空间。

我写了2k个垃圾类代码,然后把他放在一个项目 BhgpsWnb,使用另一个项目去引用他。是不是觉得软件在运行的时候就需要很多的内存来放代码?

引用垃圾程序的项目是 ReKlnma ,先只是在引用添加项目引用,然后在不使用 BhgpsWnb 这个项目的代码,我运行下面的代码

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.ReadKey();
        }

占用 7 M 内存,而如果运行了存在 2k 垃圾代码 BhgpsWnb 程序,就需要 8M 。使用方法是创建一个类,这个类就是垃圾代码里面的一个,这样就需要把dll放在内存。

        static void Main(string[] args)
        {
            var ablkekbuuimc = new Ablkekbuuimc();
            ablkekbuuimc.Aaxfyerenjmfe(2);
            Console.ReadKey();
        }

如果觉得因为创建一个类需要的内存太大,那么我使用下面的代码,只是拿到一个类型,但是需要的内存是 8M 因为程序会把另一个程序加载

        static void Main(string[] args)
        {
            Type t = typeof(Ablkekbuuimc);
            Console.ReadKey();
        }

下面来换个方式写,取消对垃圾程序的直接引用。使用 Load 方法去加载,可以看到垃圾程序 BhgpsWnb 有 8M ,一般的库可没有那么大。

        static void Main(string[] args)
        {
            var file = new FileInfo("BhgpsWnb.exe");
            Assembly.LoadFile(file.FullName);
            Console.ReadKey();
        }

结果使用内存需要 8M 多,所以代码也是需要内存的,一旦加载了就不会从程序集卸载。

如果是加载程序集,那么加载程序集就需要很多的内存,即使卸载程序也没有用

        static void Main(string[] args)
        {
            var app = Load();

            GC.Collect();
            GC.WaitForFullGCComplete();
            Console.ReadKey();

            AppDomain.Unload(app);

            Console.ReadKey();
            GC.Collect();
            GC.WaitForFullGCComplete();
        }

        private static AppDomain Load()
        {
            var file = new FileInfo("BhgpsWnb.exe");
            var otherAssemblyBytes = File.ReadAllBytes(file.FullName);
            var app = AppDomain.CreateDomain("BhgpsWnb");

            app.Load(otherAssemblyBytes);

            return app;
        }

上面的代码使用了 Load 就需要 20M的内存,在后面使用 Unload 之后实际上内存也没有减少,所以建议不要使用程序集加载方式,这个方式使用很多内存。

可以通过指定名称加载,可以看到下面的代码需要使用内存比较小,需要 9M ,但是 Unload 之后没有减少内存

        static void Main(string[] args)
        {
            var app = Load();

            GC.Collect();
            GC.WaitForFullGCComplete();
            Console.ReadKey();

            AppDomain.Unload(app);
            GC.Collect();
            GC.WaitForFullGCComplete();
            Console.ReadKey();
        }

        private static AppDomain Load()
        {
            var file = new FileInfo("BhgpsWnb.exe");

            var app = AppDomain.CreateDomain("BhgpsWnb", null, file.DirectoryName, file.DirectoryName, false);

            app.Load("BhgpsWnb, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null");

            return app;
        }

所以在加载 dll ,千万不要使用把文件作为 byte 读出来,然后加载,这个方法需要很多的内存。

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这本书是什么? * 这本电子书严格来说是我复习C#基础知识来的,我从09年初开始使用asp.net进行b/s开发,之前一直使用asp。在实际开发中深感C#的强大,也深深感到自身基础知识的欠缺,因此重新从头开始学习C#,在学习的过程中最主要是借助Illustrator C# 2008(译名:插图详解C#2008或C#图解教程)这本书,(准确讲,这本电子书可以说是我对Illustrator C# 2008的读书笔记)同时查阅了msdn及许多相关的资料 ,前后近两个月;但本系列尚未完成,目前还有多线程及涉及C# 3.0中的新知识没有完成。 * 这本书有什么? * 本电子书一共21节,主要包含本人实际项目中自我感到难点的东西,如委托、事件、泛型等,进行了个人的一些总结的归纳,最后附一个我做的WinForm程序。 * 这本书适合哪些人? * 这本书内容其实很少,你可以很快就可看完;内容也只是十分简陋,主要是我本人在实现应用的体会的难点问题的总结。再加上我本人技术水平十分有限,因此我要提前声明:由于内容简略,不适合新手,以免误人子弟;内容浅显,更不适合老鸟。我本人也是抱着交流学习的目的将它发布的,欢迎大家针对本书内容的问题进行交流探讨。 * 最后,极力向大家推荐Illustrator C# 2008,不要被它的名字迷惑,认为它只是一本入门级的读物;作者是技术专家,对C#有极其深刻的见解;语言十分流畅,书中的插图十分形象易懂,从头到尾内容循序渐进,层层递进,尤其对内存分配有着详尽的描述。无论是新手还是老手,绝对值得一读。中文版翻译也还可以,如果英文好的话建议直接阅读英文版。
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