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好多时间打出来代码没有bug

win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染

本文来告诉大家一个新的技术DirectComposition,在 win7 之后(实际上是 vista),微软正在考虑一个新的渲染机制

2018-05-29 08:54:25

阅读数:709

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dotnet 从入门到放弃的 500 篇文章合集

本文是记录我从入门到放弃写的博客

2018-05-29 08:51:45

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C# ValueTuple 原理

本文告诉大家一些 ValueTuple 的原理,避免在使用出现和期望不相同的值。ValueTuple 是 C# 7 的语法糖,如果使用的 .net Framework 是 4.7 以前,那么需要使用 Nuget 安装System.ValueTuple

2018-05-26 16:45:10

阅读数:229

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WPF 使用 Direct2D1 画图入门

本文来告诉大家如何在 WPF 使用 D2D 画图

2018-05-21 08:56:52

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win10 uwp 如何开始写 uwp 程序

本文告诉大家如何创建一个 UWP 程序。 这是一系列的 uwp 入门博客,所以写的很简单

2018-05-19 12:01:24

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C# 快速释放内存的大数组

本文告诉大家如何使用 Marshal 做出可以快速释放内存的大数组。 最近在做 3D ,需要不断申请一段大内存数组,然后就释放他,但是 C# 对于大内存不是立刻释放,所以就存在一定的性能问题。 在博客园看到了一位大神使用 Marshal 做出快速申请的大数组,于是我就学他的方法来弄一个。本文告诉...

2018-05-19 12:00:29

阅读数:139

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WPF 使用RPC调用其他进程

如果在 WPF 需要用多进程通信,一个推荐的方法是 WCF ,因为 WCF 是 RPC 计算。先来讲下 RPC (Remote Procedure Call) 远程过程调用,他是通过特定协议,包括 tcp 、http 等对其他进程进行调用的技术。详细请看百度

2018-05-19 11:59:06

阅读数:154

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dotnet core 编程规范

本文实际只是翻译 .NET Core foundational libraries 官方文档的编码风格

2018-05-16 10:00:19

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win10 uwp 商业游戏 1.2.1

上一个游戏已经告诉大家如何写多个游戏,现在继续写这个无聊的游戏

2018-05-09 12:57:21

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