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好多时间打出来代码没有bug

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原创 dotnet OpenXML SDK 形状的翻转与旋转

在 OpenXML 的 PPT 元素,形状的翻转与旋转是有逻辑关系,本文来和大家聊聊形状的翻转和形状的旋转的关系本文来和小伙伴聊聊最复杂的 ConnectionShape 形状的方向,这个 ConnectionShape 如果是箭头,那么请问箭头方向被多少个属性影响?有很多个影响,最简单的就是 cx 和 cy 的影响。其次就是形状的旋转,而形状的翻转影响是形状本身先来聊聊 PPT 元素里...

2020-10-30 01:02:24 643

原创 win10 uwp 字符文本转语音声音文件方法

在 UWP 中,支持将传入的字符串文本内容转换为音频语音,可以将这个语音声音通过 MediaElement 播放,或者将这个音频保存到文件里面本文的方法是通过 SpeechSynthesizer 类提供的将 文本字符串 转换为 wav 的 Stream 对象实现的核心的转换字符文本作为音频 Stream 代码如下using (SpeechSynthesizer synthesizer ...

2020-10-30 01:02:24 1107

原创 Xamarin iOS 部署项目提示 Failed to register bundle identifier 失败

这是我在开始部署其他小伙伴的 Xamarin 项目时,在 VS 上提示的失败如下: Failed to register bundle identifier: The app identifier "com.walterlv.CloudKeyboard" cannot be registered to your development team because it is not ...

2020-10-28 00:45:56 7929

原创 Xamarin iOS 切换开发者账号之后的签名标识和预配配置文件更新方法

其实这一篇和 Xamarin 开发几乎没有关系,这是苹果开发的一个坑。在原有开发者账号下的设备上,切换为另一个开发者账号,此时的部署也许会找错 预配配置 文件和证书。苹果:渣渣开发者,这是特性在 XCode 的选项账户里面的 Download Manual Profiles 按钮里面,下载的证书文件放在 ~/Library/MobileDevice/Provisioning\ Profil...

2020-10-28 00:45:56 657

原创 Xamarin iOS 部署版本大于手机的系统版本

我觉得苹果肯定会坑我,如果我敢更新我的手机系统的话。苹果觉得像我这样的开发者就应该拖出去打靶,整个手机没几个应用是从应用商店下载的。但是作为开发者,我在使用 Xamarin 部署我的云输入法,在第一步创建的时候需要我使用 XCode 新建一个项目,而新建的项目默认都是需要使用更新版本的系统,此时部署将会失败。本文告诉大家一个简单的方法解决这个问题如我师傅在 使用 Xamarin 在 iOS...

2020-10-27 03:15:37 457

原创 WPF 简易手绘笔迹支持回放的方法

手绘笔迹实际上就是需要支持回放的,手绘笔迹指的是在应用程序里面支持回放出手绘出来的笔迹。本文来告诉大家一个简易的方法啥都不说,先来一张图在抬手的时候绘制出刚才所画的笔迹,做动画画出笔迹,就和手绘差不多的效果下面来告诉大家核心的原理在 WPF 中,可以使用一个叫路径动画的功能,通过这个功能可以传入一个 Path 路径就能动画出这个轨迹在 WPF 中,笔迹的底层绘制是使用 Geom...

2020-10-26 02:32:23 537

原创 Xamarin Forms 构建 WPF 版项目失败提示 XamlC error XFC0000 错误

在 Xamarin Forms 从 4.7 到 4.8.0.1560 版本,在 Xamarin Forms 构建 WPF 版项目也许会提示 XamlC error XFC0000 : Cannot resolve type "Application" 构建失败提示内容如下App.xaml : error : : XamlC error XFC0000 : Cannot ...

2020-10-24 01:54:40 1069

原创 .NET 官方图标

在哪可以找到 dotnet 官方权威的图标?正统的 .NET 图标是哪个? 本文来回答大家这几个问题请到 dotnet/brand 品牌指导仓库里面获取最新的 logo 文件这个 https://github.com/dotnet/brand 仓库的用途是官方与 .NET 开发人员社区进行通信并建立一致的品牌标识。此存储库给是设计人员、编写人员和开发人员为 .NET 创建一致的品牌内容的...

2020-10-23 01:42:20 1056

原创 WPF 手绘对称图形控件

本文来安利大家一个我刚做的控件,这个控件支持触摸下多指进行笔迹绘制,绘制过程中将会对称显示出水平和垂直翻转的笔迹。可以用来绘制对称图形。当然了,本文还会告诉大家这个控件是如何制作的啥都不用说,先来一张图我将这个控件在GitHub上完全开源,代码放在 https://github.com/lindexi/uwp虽然这是放在 UWP 仓库的控件,但现在只支持 WPF 框架下面来告诉大...

2020-10-20 01:48:25 454 1

原创 dotnet 在 GitHub 的 Action 上部署自动代码编码规范机器人

我们的项目中会包含有很多文件,但是可能我们没有注意到的,我们的文件的编码不一定是 UTF-8 编码,这就可能让构建出来的应用程序在别人电脑运行时出现乱码,或者别人拉下来代码,却发现代码里面的中文都是乱码。为了解决文件编码的问题,咱需要一个编码规范工具,本文将告诉大家在 GitHub 上仓库,可以利用 GitHub 的 Action 部署自动代码文件编码规范的机器人,这个机器人可以自动协助咱规范文件...

2020-10-20 01:48:25 729

原创 dotnet tool 文件编码规范命令行工具

在咱项目里面,大家是否有关注过文件的编码,一个文件是作为 Ascii 编码保存的,还是作为 GBK 编码保存的,还是 UTF8 编码保存的?不同的编码是否对应用有影响?其实是会有影响的,在 C# 里面的字符串常量等都会受到文件编码的影响。例如我的应用主输出是 UTF8 编码,此时我在二进制可执行文件里面保存的输出字符串的二进制是采用 GBK 编码的内容,在一些用户的设备上也许就会显示出乱码本文来...

2020-10-20 01:48:25 350

原创 dotnet OpenXML 幻灯片 PPTX 的 Slide Id 和页面序号的关系

在使用 OpenXML SDK 进行 Office 文档的解析时,对幻灯片 PPTX 文档的页面解析也许会遇到页面顺序的问题,本文告诉大家在 Office 文档里面页面的序号和顺序之间的关系以及如何读取页面序号在开始之前,我期望你是了解一些 PPT 解析的相关知识的,入门级博客请看 C# dotnet 使用 OpenXml 解析 PPT 文件更多博客请看 Office 使用 OpenXM...

2020-10-16 02:09:54 704

原创 dotnet 基于 dotnet format 的 GitHub Action 自动代码格式化机器人

是不是大家也会觉得代码审查里面审查代码格式化问题是无意义的,但是不审查又觉得过不去?是否有个专门的工具人,用来协助修复代码格式化的问题?本文来安利大家一个特别好用的方法,使用 dotnet 完全开源的专业格式化工具 dotnet format 配合 GitHub 的自动构建 Action 做的自动代码格式化机器人,这个机器人可以被指定到特定时机,如每天晚上或者每次代码合并等,进行代码格式化,格式化...

2020-10-14 00:49:04 549

原创 dotnet 让 C# 可以通过动态生成 HLSL 使用 DX12 的 GPU 并行计算库 ComputeSharp 的简介

本文来安利大家一个超强的库,这个库可以让你的 C# 代码利用上 GPU 显卡的性能,进行一些并行计算。这个库是基于 DirectX12GameEngine 的 ComputeSharp 库。在这个库里面将会动态生成 HLSL 代码,使用着色器的方式在 GPU 上跑起来这个 ComputeSharp 库在 GitHub 完全开源,请看 https://github.com/Sergio069...

2020-10-13 12:25:24 1382

原创 dotnet 使用 Interlocked 实现一个无锁的快速无序仅写集合

在 dotnet 里面,可以使用 Interlocked 进行原子命令更改 int 等的值,利用这个特性可以在一个固定足够长长度的数组里面,让多线程无锁等待写入值。因为没有锁的存在,无法保证读取时的安全,因此这样的集合只能被设计为只写的集合,只有在业务上完成了所有的写之后,才能作为可读的集合取出来这是在 newbe 大佬的代码所看到的用法,这是他的一个实现 https://github.c...

2020-10-13 00:41:36 330

原创 读书笔记 dotnet 什么时候进行垃圾回收

是否有小伙伴好奇如果没有在代码调用垃圾回收,那么框架会在什么时候调用垃圾回收。本文是读还没出版的伟民哥翻译的 .NET内存管理宝典 - 提高代码质量、性能和可扩展性 这本书的笔记当前是 2020年9月 本文的知识最新就是当前的时间,因为 dotnet 的更新速度十分快,当前由 dotnet 基金会维护整套 dotnet 开源项目。从编译器到运行时全部都是开源的,采用最友好的 MIT 开源协...

2020-10-10 01:56:15 300

原创 dotnet 使用 SourceLink 将 NuGet 链接源代码到 GitHub 等仓库

在发布 CBB 作为 NuGet 包的时候,我期望开发者在使用我的库进行调试,可以自动链接代码到对应打包的 GitHub 上的代码,可以从本地拿到对应的源代码进行调试。这样的调试方式对于开源项目来说,将会很方便使用方法很简单,通过 SourceLink 就能做到。这个 SourceLink 是一系列的库,包含了给 Azure Devops 使用的和给 GitHub 使用的,给 Gitlab...

2020-10-09 01:50:58 935

原创 dotnet 构建 SourceRoot items must include at least one top-level item 失败

在使用 dotnet 构建的时候提示 error : SourceRoot items must include at least one top-level (not nested) item when DeterministicSourcePaths is true 构建失败我在库里使用了 SourceLink 这个库,用来关联代码,详细请看 dotnet 使用 SourceLink ...

2020-10-09 01:50:58 626

原创 WPF 已知问题 窗口在屏幕外创建将不会刷新渲染

本文告诉大家一个 WPF 的已知问题,如果窗口在创建的时候,设置在屏幕外,那这个窗口将不会进行实际的渲染,将这个窗口从屏幕外移到屏幕内的时候,将会出现窗口内容的一次闪烁。换句话说就是存在窗口内容的重渲染什么是窗口在屏幕外创建?简单说法就是窗口不在屏幕内,如窗口的 Top 或 Left 太大或太小等,如下面代码创建窗口,而我的屏幕没有那么大,因此窗口就显示在我的屏幕外 pri...

2020-10-09 01:45:05 630

原创 NuGet 更新库新版本的缓存问题

我有一个 NuGet 库有新的版本,但是我的服务器速度不够快,此时我第一次使用 NuGet 还原找不到库。在我服务器索引完成之后,再次使用 NuGet 会依然找不到这个库,而此时服务器准备完成。这是 NuGet 的缓存的坑我使用了 BaGet 搭建我私有的 NuGet 服务器,他的速度很快,但是索引一个上传的 NuGet 库依然需要一定的时间。如果在 NuGet 服务器还没准备完成之前调用...

2020-10-07 05:06:13 954 1

原创 二进制数据差异算法 用于减小OTA内容

在当前客户端软件的更新功能,需要在每次客户端升级的时候,下载更新的内容。而客户端下载内容的多少将会决定用户的下载时长以及服务器流量费用。所以我在不断找一个算法,让客户端更新的时候下载的内容更少。在弱网环境,上传和下载的速度受限,在保证每次数据同步的完整下,让每次传输的内容更少也是我最近研究的内容相信大家都用过QQ客户端,不知道小伙伴有没有了解过QQ的更新机制。大概一个完整的QQ客户端是50...

2020-10-06 01:37:55 1466

原创 dotnet 开发的单代码仓库和多代码仓库的优劣

在很多大团队开发的时候,将需要用到很多项目的组合开发一个软件,一个软件需要用到的项目有很多个,很少会用到一个项目就能做到。但多个项目一起开发,在配置管理和团队管理有不同的策略,一个就是让项目拆分为多个代码仓库,另一个就是将这些项目合在一个代码仓库。两个策略不能说哪个更好,本文和大家分享我所在的团队和我参与的其他团队的策略单代码仓库的优势在于管理方便,将所有的项目都放在一个代码仓库里面,此时...

2020-10-06 01:37:55 481

原创 dotnet 进行二进制差分压缩文件

我需要对一个文件做二进制差分压缩,我有一个文件的起始点,在之后的每次更改我都记录文件的二进制的差分,这样就可以通过起始点和差分文件计算修改后的文件。通过二进制差分可以用来提高文件保存磁盘读写速度,也可以减少软件自动更新需要的文件大小在 QQ 和 Chrome 等软件更新就使用这个技术,通过二进制差分方法下载差分文件,然后用差分文件和当前版本计算出新版本,将新版本写入文件。这样做的优势在于每...

2020-10-06 01:37:55 685

原创 C# 写一个24点计算程序

我在和小伙伴玩 24 点这个游戏,但是我的计算速度比他慢,于是我就写了一个作弊的程序这个游戏的规则是给定 4 个数字,然后你根据加减乘除规则,不重复利用这几个数字计算出 24 这个数字例如给定了 2 6 1 1 这几个数字,可以使用 2 * 6 = 12 然后 1 + 1 = 2 拿到 2 和 12 两个数字,后面的也不需要说了简单的实现是在不考虑性能下,先对给定的数字进行全排列,然后...

2020-10-04 03:40:22 636

gtk 3.24.24 for win32

GTK+(GIMP Toolkit)是一套源码以LGPL许可协议分发、跨平台的图形工具包。最初是为GIMP写的,已成为一个功能强大、设计灵活的一个通用图形库,是GNU/Linux下开发图形界面的应用程序的主流开发工具之一。并且,GTK+也有Windows版本和Mac OS X版。这个资源是 Windows 版本

2022-08-08

ClipboardViewer 3.1.0.zip

ClipboardViewer 3.1.0.zip

2021-09-03

WPF 如何找到资源文件路径包含 # 号的文件

本文告诉大家如何在 WPF 获取资源文件包含 # 号的文件资源

2021-08-12

鼠标光标大全1.0.0.zip

在 WPF 中,可以通过 Cursors 静态类里面的各个预定义属性来设置移入到某个元素时,鼠标光标的外观样式。今天小伙伴问我哪个是鼠标移动控件的鼠标外观属性,在看到 Cursors 静态类里面那么多属性时,我也不知道用哪个好。于是我就写了一个叫鼠标光标大全的应用,可以让大家快速知道有哪些可以用的光标

2021-08-05

Microsoft.Templates.4.1.21179.1.vsix

Windows Template Studio (WinTS) is a Visual Studio 2019 Extension that accelerates the creation of new Universal Windows Platform (UWP), Windows Presentation Foundation (WPF .NET Core 3.1) and WinUI 3 in Desktop apps using a wizard-based experience. The resulting project is well-formed, readable code that incorporates great development features while implementing proven patterns and best practices.

2021-07-21

UWP 写入图片 Exif 信息.7z

本文告诉大家如何在 UWP 中,保存图片的时候,写入 Exif 信息,也就是如照片的 相机型号 制造商 光圈值等信息的写入

2021-07-08

ECMA-376.7z

在 Office 2007 之后的 Office 文档格式采用的是 OOXML 标准格式。那什么是 OOXML 标准?这里的 OOXML 的全称是 Office Open XML File Formats 或被称为 OpenXML 格式,这是一个基于 zip+xml 定义的文档格式。这个标准最初是由 ECMA-376 定义的,后来 ISO/IEC 29500 也开始掺和 OOXML 格式的定义。同时微软还有原先的 PPT 等格式,这个资源包含了 ECMA 376 的文档,以及 29500 的文档,和微软的 PPT 和 PPTX 格式文档

2021-07-03

OpenXMLSDK v25.7z

在 Office 2007 之后的 Office 文档格式采用的是 OOXML 标准格式。那什么是 OOXML 标准?这里的 OOXML 的全称是 Office Open XML File Formats 或被称为 OpenXML 格式,这是一个基于 zip+xml 定义的文档格式。这个标准最初是由 [ECMA-376](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm ) 定义的,后来 [ISO/IEC 29500](https://www.iso.org/standard/71691.html) 也开始掺和 OOXML 格式的定义,不过可以认为从 ECMA-376 的第2版开始,这两个标准是一样的

2021-06-05

Fix WriteableBitmap hangs when source bitmap is rendered on other thread

私有 WPF 构建版本 当前的 WPF 在 [https://github.com/dotnet/wpf](https://github.com/dotnet/wpf) 完全开源,使用友好的 MIT 协议,意味着允许任何人任何组织和企业任意处置,包括使用,复制,修改,合并,发表,分发,再授权,或者销售。在仓库里面包含了完全的构建逻辑,只需要本地的网络足够好(因为需要下载一堆构建工具),即可进行本地构建

2021-04-17

WPF 私有构建版本 2021.4.17.zip

WPF 的私有构建版本 当前的 WPF 在 [https://github.com/dotnet/wpf](https://github.com/dotnet/wpf) 完全开源,使用友好的 MIT 协议,意味着允许任何人任何组织和企业任意处置,包括使用,复制,修改,合并,发表,分发,再授权,或者销售。在仓库里面包含了完全的构建逻辑,只需要本地的网络足够好(因为需要下载一堆构建工具),即可进行本地构建

2021-04-17

CustomWPF 1.1.5.7z

自定义的 WPF 框架,可以使用所有的内部方法

2020-12-24

CustomWPF 1.1.3.7z

自定义的 WPF 框架,可以使用所有的内部方法

2020-12-23

GitHub.VisualStudio-v2.11.106.vsix

这是 GitHub 在 VisualStudio 2019 的扩展

2020-12-23

sublime_merge_build_2039_x64_setup.exe

这是 SublimeText 公司推出的高性能 Git 合并库,十分好用 不需要注册也能使用,可以无限试用

2020-12-23

MonoFramework-MDK-6.12.0.114.macos10.xamarin.universal.pkg

用于在 mac 下使用的 Mono 框架。是 Mac 版的 VS 的组件

2020-12-23

nuget 5.8.0.6930.exe

NuGet 5.8 is included in Visual Studio 16.8 and .NET 5.0 out of the box. You can also download NuGet 5.8 for Windows, macOS, and Linux as a standalone executable 这是支持 .NET 5 的 NuGet 5.8 版

2020-11-16

myscript-iink-recognition-text-zh_CN 1.3.zip

有小伙伴问我可以如何在 WPF 使用其他第三方提供的库进行手写识别,上次 MyScript 的工程师和我吹,他做了世界上识别最好的库,本文就来安利一下大家这个库。这里库是收费的库,但是可以免费使用,只要不是有大量用户,这个库还是免费用的。用这个库可以在 Windows 平台识别数字、多个不同语言、数学公式手写识别 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「lindexi_gd」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/103184773

2020-07-20

Docker Desktop Installer 2.3.0.3 45519 windows community.7z

docker 的 Windows 客户端,提供在 Windows 下的容器支持 Docker Desktop Installer 2.3.0.3 45519 windows community

2020-07-05

WPF 构建套件 .tools 3.1.7z

这是WPF构建套件,放在 WPF 仓库里面 .git 相同文件夹,解压缩放在 .tools 文件夹,即可完成构建环境

2020-07-03

dotnet-sdk-5.0.100-preview.7.20319.6-win-x64.exe

dotnet 是一款管理 .NET 源代码和二进制文件的工具。dotnet is a tool for managing .NET source code and binaries. 它公开执行特定任务的命令,例如 dotnet build 和 dotnet run。It exposes commands that perform specific tasks, such as dotnet build and dotnet run

2020-06-23

sublime_merge_build_2020_x64_setup.exe

这是 SublimeText 公司推出的高性能 Git 合并库,十分好用 不需要注册也能使用,可以无限试用

2020-06-22

vsdbg-16-6-20415-1 vsdbg-linux-musl-x64.zip

VisualStudio 解决首次调试 docker 的 vs2017u5 exists, deleting 太慢问题

2020-06-22

vsdbg-16-6-20415-1 vsdbg-linux-x64.zip

VisualStudio 解决首次调试 docker 的 vs2017u5 exists, deleting 太慢问题

2020-06-22

aspnetcore-runtime-3.1.4-linux-x64.tar.gz

这是 dotnet 的运行时 .NET is a developer platform with tools and libraries for building any type of app, including web, mobile, desktop, gaming, IoT, cloud, and microservices

2020-05-23

DPC Latency Checker 1.4.0.zip

Thesycon’s DPC Latency Checker is a Windows tool that analyses the capabilities of a computer system to handle real-time data streams properly. It may help to find the cause for interruptions in real-time audio and video streams, also known as drop-outs.

2020-05-19

strawberry-perl-5.28.1.1-1-win64-x64.zip

Perl是一种功能丰富的计算机程序语言。strawberry perl是Perl语言的编译器。Strawberry Perl是用于MS Windows的perl环境,其中包含运行和开发perl应用程序

2020-04-23

Snoop 3.0.0-alpha0116.msi

snoop是开发wpf应用程序的利器。用它可以观察WPF的可视树,监听事件,更改元素属性等 https://github.com/snoopwpf/snoopwpf

2020-04-18

dotnet-runtime-3.1.2-linux-x64.tar.gz

这是 dotnet 的运行时 .NET is a developer platform with tools and libraries for building any type of app, including web, mobile, desktop, gaming, IoT, cloud, and microservices

2020-04-03

aspnetcore-runtime-3.1.2-linux-x64.tar.gz

ASP.NET Core is a cross-platform, high-performance, open-source framework for building modern, cloud-based, Internet-connected applications.

2020-04-03

影子输入法1.5.6稳定版.7z

影子输入法 是基于AHK的输入法 由“河许人”和“天黑请闭眼”联合以 AutoHotKey 语言为基础开发的提高用户工作效率的外挂输入法。影子起源于“Hello_srf”开发的柚子输入法,融合了“河许人”承影和“胡杨”的 jip输入法的理念。非常感谢他们的无私奉献!之所以取名“影子输入法”,意在效率上发力,让你重新认识输入法,让你指间生花,让“影子输入法”成为你的影子(一盘带走,习惯全有)! 还犹豫什么,来抓紧时间让它带你飞

2020-04-03

dotnet-core-uninstall-1.0.115603.msi

我从 dotnet core 1 的版本到 3.1 的版本,中间安装了超级多的预览版,此时我的硬盘已经空间不够了。干的漂亮的 dotnet 提供了 .NET Core 卸载工具专门用来卸载 .NET Core 的 SDK 和运行时

2020-03-12

PowerShell.Linux.x64.7.0.0-rc.2.nupkg

我不能用官方的镜像,因为我需要在小伙伴构建的 debian 镜像上面安装 dotnet sdk 用来做构建,其实在 docker 里面需要找到一个个文件,然后复制代码

2020-03-07

dotnet-sdk-3.1.102-linux-x64.tar.gz

我不能用官方的镜像,因为我需要在小伙伴构建的 debian 镜像上面安装 dotnet sdk 用来做构建,其实在 docker 里面需要找到一个个文件,然后复制代码 在安装 dotnet 之前需要通过官方 https://github.com/dotnet/dotnet-docker 找到对应的 docker 文件,这样可以进行复制,可以看到官方是引用下面代码 buildpack-deps:buster-scm 这个库

2020-03-07

dotnet-sdk-5.0.100-alpha1-015515-win-x64.exe

这是.NET5的SDK将合并.NET Framework和.NET Core为一个版本,这是一个预览版,大概可以用于正式环境了,用这个库可以构建 WPF 项目和 ASP.NET Core 等项目,虽然我不建议将预览版用于正式环境 详细请看我博客 如何使用 dotnet 5 预览版 https://blog.lindexi.com/post/%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BD%BF%E7%94%A8-dotnet-5-%E9%A2%84%E8%A7%88%E7%89%88.html

2020-03-06

mono-6.6.0.161-x64-0.msi

Mono是一个由Novell公司主持的项目,并由Miguel de lcaza 领导的,一个致力于开创.NET在Linux上使用的开源工程。它包含了一个C#语言的编译器,一个CLR的运行时,和一组类库,并实现了 ADO NET和ASP NET。能够使得开发人员在Linux用C#开发程序

2020-03-01

UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-2018.3.7f1.exe

给 untiy 3d 提供 webgl 支持的工具 WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染

2020-03-01

dotnet-sdk-3.0.102-win-x64.exe

dotnet core sdk 3.0.102 Windows x64 .NET Core 是开放源代码通用开发平台,由 Microsoft 和 .NET 社区在 GitHub 上共同维护。 它跨平台(支持 Windows、macOS 和 Linux),并且可用于生成设备、云和 IoT 应用程序

2020-03-01

mono-wasm-e894d683f9f.zip

The Uno Platform is a Universal Windows Platform Bridge that allows UWP-based code (C# and XAML) to run on iOS, Android, and WebAssembly.

2019-11-05

mono-wasm-f5cfc67c8ed.zip

The Uno Platform is a Universal Windows Platform Bridge that allows UWP-based code (C# and XAML) to run on iOS, Android, and WebAssembly.

2019-11-05

microsoft.dotnet.ilcompiler.1.0.0-alpha-27527-02.nupkg

现在微软有一个开源项目 CoreRT 能通过将托管的 .NET Core 编译为单个无依赖的 Native 程序 这个项目现在还没发布,但是能尝试使用,可以带来很多的性能提升

2019-10-24

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