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线程安全
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
案例
电影院要卖票,模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟。
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环,让卖票操作重复执行
while(true){
//先判断票是否存在
if(ticket>0){
//使用sleep模拟一下出票时间
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖票 ticket--
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
}
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run,"窗口1");
Thread t1 = new Thread(run,"窗口2");
Thread t2 = new Thread(run,"窗口3");
//调用start方法开启多线程
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
出现如下结果:
窗口3-->正在卖第9张票
窗口1-->正在卖第9张票
窗口2-->正在卖第7张票
窗口3-->正在卖第6张票
窗口1-->正在卖第6张票
窗口2-->正在卖第4张票
窗口3-->正在卖第3张票
窗口1-->正在卖第3张票
窗口2-->正在卖第1张票
窗口3-->正在卖第0张票
窗口1-->正在卖第-1张票
不同窗口出现了卖同一张票,也出现了卖-1张票,这显然是不对的。这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。多个线程使用了同一个变量,同时重复的对同一变量进行使用,而产生了并发异常。
线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制synchronized来解决。
窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
Java引入了3中线程同步机制:1. 同步代码块 ,2. 同步方法, 3. 锁机制。
同步代码块
同步代码块: synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
同步锁 : 对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁。在任何时候,允许一个线程拥有这个同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着,也就是会阻塞住(BLOCKED),等待锁被释放。
1. 锁对象可以是任意引用类型。
2. 多个线程对象要使用同一把对象锁。
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环,让卖票操作重复执行
while(true){
//同步代码块
synchronized (obj){
//先判断票是否存在
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖票 ticket--
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
}
}
当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。
同步方法
同步方法 : 使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)写在同步方法里,保证当一个线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步方法的锁是谁?
对于非static方法,同步锁就是this,也就是当前对象。
对于static方法 , 我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
System.out.println("this:"+this);//this:com.itheima.demo08.Synchronized.RunnableImpl@58ceff1
//使用死循环,让卖票操作重复执行
while(true){
payTicketStatic();
}
}
public synchronized void payTicket(){
synchronized (this){
//先判断票是否存在
if(ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖票 ticket--
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
}
如果是静态方法, 那么访问的共享变量也得是静态的。private static int ticket = 100; 静态方法的锁对象不是this,是当前类的class属性-->class文件对象(反射) 。
Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock 接口提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。java.util.concurrent.locks.ReentrantLock 实现了 Lock接口。
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
- public void lock() :加同步锁。
- public void unlock() :释放同步锁。
使用步骤:
- 在成员位置创建一个ReentrantLock对象
- 在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
- 在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock l = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
//2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
l.lock();
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(10);
//票存在,卖票 ticket--
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
l.unlock();//无论程序是否异常,都会把锁释放
}
}
}
}
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