ES6之解构赋值

1. ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 。 

   let  [a,b,c] = [1, 2 , 3]

2. 如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错。如下例 :

  let  [foo] =1

  let   [foo] = false

  let [foo] = NaN

  let [foo] = undefined

  let [foo] = null

  let [foo] ={}

3 .解构赋值允许指定默认值。

let [foo = 123] =[ ]     //  foo=123

注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

let [x=1] = [undefined]    //x=1

let [x=1] = [null]    //x = null

4.对象的解构赋值 

let { aoo ,boo } ={aoo:123,boo:456}

// aoo=123, boo=456

说明 :对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

5 . 对象的解构也可以指定默认值。

var {x,y=5}={x:1}

// x=1 y=5

var {x:y=5}={ x:8}

// y=8

说明 : 默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

var {x:3}= {x: null}

6 解构赋值的用途 如下例 :

    let x=1;let x=2;

    [x,y] = [y, x]

1. 上面代码交换变量xy的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

2. 提取JSON数据 如:

  let  jsonData={

    "id": 10,

    "code": 0,

   “returnResult” : [ 10,20 ]

}

let { id, code,returnResult: arr }= jsonData

console.log( id, code, arr)     //10  0   [10, 20]

3 .输入模块的指定方法 

1 .加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

 const  { SourceMapConsumer, SourceNode  } = require( "source-map")

4 .遍历map解构 。

(1)任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

 const map=new Map()

map.set('first' ,'hello' )

map.set(' second ', 'world')

for( let [ key,value ] of map) {

    console.log( key )

}

 

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