1、模板
C++的其中一种编程思想为泛型编程,主要利用的技术就模板,模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
C++提供2种模板机制:函数模板和类模板
2、函数模板
2.1、基本语法
函数模板的作用是建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟类型来表示。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template 声明创建模板
typename 表示其后面的符号是一种数据类型,也可以用class代替,即 template<class T>
T 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int a = 5;
int b = 8;
cout << "交换前: a = " << a << ",b = " << b << endl;
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "自动类型推导 - 交换后: a = " << a << ",b = " << b << endl;
//2、显式指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "显式指定类型 - 再次交换后: a = " << a << ",b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果
交换前: a = 5,b = 8
自动类型推导 - 交换后: a = 8,b = 5
显式指定类型 - 再次交换后: a = 5,b = 8
2.2、注意事项
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
- 模板必须要确定出T的数据类型 ,才可以使用
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
//函数模板, 也可以使用calss代替typename
template<class T>
void f1()
{
cout << "函数没有使用模板中的类型T" << endl;
}
int main()
{
int a = 5;
int b = 8;
char c = 'a';
//1、自动类型推导 - 必须推导出一致的数据类型T才可以使用
mySwap(a, b);
// mySwap(a, c);_//报错:没有与参数列表匹配的函数模板 mySwap 的实例参数类型为(int, char)
//2、模板必须要确定出T的数据类型 ,才可以使用
//f1();//报错:没有与参数列表匹配的函数模板 f1 的实例
f1<int>();
f1<char>();
system("pause");
return 0;
}
2.3、普通函数与函数模板区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换;如果利用显式指定类型方式,可以发生隐式类型转换
建议使用显式指定类型方式调用函数模板,因为自己可以确定通用类型T。
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数 - 两数相加
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板 - 两数相加
template<typename T>
T add2(T a, T b)
{
return a + b;
}
int main()
{
//函数模板 - 普通函数与函数模板区别
int a = 1;
char c = 'a';
//普通函数调用 - 参数可以自动类型转换(隐式类型转换)
cout << "普通函数调用,结果 = " << add(a, c) << endl;
//函数模板调用 - 自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//add2(a, c); //报错:没有与参数列表匹配的函数模板add2实例参数类型为:(int,char)
//函数模板调用 - 显式指定类型,可以发生隐式类型转换
cout << "函数模板调用 - 显式指定类型,结果 = " << add2<int>(a, c) << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果
普通函数调用,结果 = 98
函数模板调用 - 显式指定类型,结果 = 98
2.4、普通函数与函数模板的调用规则
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
如果提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性,实际开发中避免同时出现。
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数
void print(int a, int b)
{
cout << "普通函数 - 参数 a = " << a << ", b = " << b << endl;
}
//函数模板
template<typename T>
void print(T a, T b)
{
cout << "函数模板 - 参数 a = " << a << ", b = " << b << endl;
}
//函数模板重载
template<typename T>
void print(T a, T b, T c)
{
cout << "函数模板重载 - 参数 a = " << a << ", b = " << b << ", c = " << c << endl;
}
int main()
{
//函数模板 - 普通函数与函数模板调用规则
/*
1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
3、函数模板也可以发生重载
4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
*/
int a = 1;
int b = 8;
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
print(a, b);
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
print<>(a, b);
//3、函数模板也可以发生重载
print(a, b, 20);
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
print('a', 'c');
system("pause");
return 0;
}
输出结果
普通函数 - 参数 a = 1, b = 8
函数模板 - 参数 a = 1, b = 8
函数模板重载 - 参数 a = 1, b = 8, c = 20
函数模板 - 参数 a = a, b = c
2.5、模板的局限性
模板的通用性并不是万能的
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化,具体化模板优先调用
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板 - 比较
template<typename T>
void compare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
cout << "相等" << endl;
}
else
{
cout << "不相等" << endl;
}
}
class Person
{
public:
string name;
int age;
Person(string _name, int _age): name(_name), age(_age){}
};
//如果想让类对象进行比较,需要利用具体化模板,具体化模板优先调用
template<> void compare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.name == p2.name && p1.age == p2.age)
{
cout << "相等" << endl;
}
else
{
cout << "不相等" << endl;
}
}
int main()
{
//函数模板 - 局限性
//如果想让类对象进行比较,需要利用具体化模板
Person p1("Tracy", 20);
Person p2("Timo", 20);
compare(p1, p2); //若没用具体化模板,编译时报错:二进制"==":"T"不定义该运算符到预定义运算符可接收的类型转换
system("pause");
return 0;
}
输出结果
不相等
3、类模板
类模板的作用是建立 一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
3.1 基本语法
语法:
template<class T>
类
解释:
template 声明创建模板
class 表示其后面的符号是一种数据类型,也可以用typename代替
T 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
NameType name;
AgeType age;
Person(NameType _name, AgeType _age) : name(_name), age(_age) {}
void print()
{
cout << "类模板成员属性值 name = " << name << ", age = " << age << endl;
}
};
int main()
{
//类模板 - 基本语法
//类模板实例化对象 - 显式指定类型
Person<string, int> p1("Tracy", 20);
p1.print();
system("pause");
return 0;
}
输出结果
类模板成员属性值 name = Tracy, age = 20
3.2、类模板与函数模板区别
- 类模板没有自动类型推导,只能使用显式指定类型
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
//类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
NameType name;
AgeType age;
Person(NameType _name, AgeType _age): name(_name), age(_age) {}
void print()
{
cout << "类模板成员属性值 name = " << name << ", age = " << age << endl;
}
};
int main()
{
//类模板 - 类模板与函数模板区别
/*
1、类模板没有自动类型推导,只能使用显式指定类型
2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
*/
//1、类模板没有自动类型推导,只能使用显式指定类型
//Person p1("Tracy", 20); //没有自动类型推导,报错:缺少类模板 Person的参数列表
Person<string, int> p2("Tracy", 20); //显式指定类型
p2.print();
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
Person<string> p3("Timo", 30);
p3.print();
system("pause");
return 0;
}
输出结果
类模板成员属性值 name = Tracy, age = 20
类模板成员属性值 name = Timo, age = 30
3.3、类模板中成员函数创建时机
类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,而是在调用时才创建
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
class Person1
{
public:
void print1()
{
cout << "类模板中的成员函数" << endl;
}
};
//普通类
class Person2
{
public:
void print2()
{
cout << "普通类中的成员函数" << endl;
}
};
//类模板 - 在调用成员函数时才会创建成员函数
template<class T>
class TestClass
{
public:
T obj;
//调用类模板中的成员函数
void f1()
{
obj.print1();
}
//调用普通模板中的成员函数
void f2()
{
obj.print2();
}
};
int main()
{
//类模板 - 类模板中成员函数创建时机:在调用成员函数时才创建
TestClass<Person1> t1;
t1.f1();
//t1.f2(); //编译时报错:print2不是Person1<std::string>的成员
TestClass<Person2> t2;
//t2.f1(); //编译时报错:print不是Person2的成员
t2.f2();
system("pause");
return 0;
}
输出结果
类模板中的成员函数
普通类中的成员函数
3.4、类模板对象作函数参数
类模板对象作函数参数有三种传入方式
- 指定传入类型:直接显式对象的数据类型(建议使用)
- 参数模板化,将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化:将这个对象类型模板化进行传递
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
NameType name;
AgeType age;
Person(NameType _name, AgeType _age): name(_name), age(_age) {}
void print()
{
cout << "类模板成员属性值 name = " << name << ", age = " << age << endl;
}
};
//1、指定传入类型:直接显式对象的数据类型(建议使用)
void show1(Person<string, int>& p)
{
p.print();
}
//2、参数模板化,将对象中的参数变为模板进行传递
template<typename T1, typename T2>
void show2(Person<T1, T2>& p)
{
p.print();
cout << "参数模板化,T1的类型 = " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "参数模板化,T2的类型 = " << typeid(T2).name() << endl;
}
//3、整个类模板化:将这个对象类型模板化进行传递
template<typename T>
void show3(T& p)
{
p.print();
cout << "整个类模板化,T的类型 = " << typeid(T).name() << endl;
}
int main()
{
//类模板 - 类模板对象作函数参数
/*
* 三种方式:
1、指定传入类型:直接显式对象的数据类型(建议使用)
2、参数模板化,将对象中的参数变为模板进行传递
3、整个类模板化:将这个对象类型模板化进行传递
*/
Person<string, int> p1("Tracy", 20);
show1(p1);
show2(p1);
show3(p1);
system("pause");
return 0;
}
输出结果
类模板成员属性值 name = Tracy, age = 20
类模板成员属性值 name = Tracy, age = 20
参数模板化,T1的类型 = class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >
参数模板化,T2的类型 = int
类模板成员属性值 name = Tracy, age = 20
整个类模板化,T的类型 = class Person<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,int>
3.5、类模板与继承
当子类继承的父类是一个类模板时:
- 子类在声明的时候要指定出父类中T的类型,如果不指定,编译器无法给子类分配内存;
- 如果想灵活指定父类中T的类型,子类也需要变为类模板
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板 - 父类
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
NameType name;
AgeType age;
};
//子类 - 子类在声明的时候要指定出父类中T的类型
// 1、在父类后加指定类型
//class Sub : public Person //不指定父类中T的类型,报错:缺少类模板Person的参数列表
class Sub : public Person<string, int>
{
};
//2、子类变为类模板
template<class T1, class T2, class T3>
class Sub2 : public Person<T1, T2>
{
public:
T3 obj;
Sub2()
{
cout << "T1的类型:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型:" << typeid(T2).name() << endl;
cout << "T3的类型:" << typeid(T3).name() << endl;
}
};
int main()
{
//类模板 - 类模板与继承
Sub s1;
Sub2<string, int, char> s2;
system("pause");
return 0;
}
输出结果
T1的类型:class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >
T2的类型:int
T3的类型:char
3.6、类模板成员函数类外实现
类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
NameType name;
AgeType age;
//构造函数
Person(NameType _name, AgeType _age);
//成员函数
void print();
};
//构造函数类外实现
template<typename NameType, typename AgeType>
Person<NameType, AgeType>::Person(NameType _name, AgeType _age)
{
name = _name;
age = _age;
}
//成员函数类外实现
template<typename NameType, typename AgeType>
void Person<NameType, AgeType>::print()
{
cout << "类模板成员属性值 name = " << name << ", age = " << age << endl;
}
int main()
{
//类模板 - 类模板成员函数类外实现
Person<string, int> p1("Tracy", 20);
p1.print();
system("pause");
return 0;
}
输出结果
类模板成员属性值 name = Tracy, age = 20
3.7、类模板分文件编写
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到,程序会报错
解决(二种解决方案)
- 直接包含.cpp源文件
- 将声明和实现写在同一个文件中,并更改文件后缀名为.hpp,hpp是编写的名称,并不是强制的
3.7.1、直接包含.cpp源文件
(1)创建头文件person.h
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
NameType name;
AgeType age;
//构造函数
Person(NameType _name, AgeType _age);
//成员函数
void print();
};
(2)创建源文件person.cpp
#include "person.h"
//构造函数类外实现
template<typename NameType, typename AgeType>
Person<NameType, AgeType>::Person(NameType _name, AgeType _age)
{
name = _name;
age = _age;
}
//成员函数类外实现
template<typename NameType, typename AgeType>
void Person<NameType, AgeType>::print()
{
cout << "类模板成员属性值 name = " << name << ", age = " << age << endl;
}
(3)主函数文件
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//直接包含.cpp源文件
#include "person.cpp"
int main()
{
//类模板 - 类模板分文件编写 - 直接包含.cpp源文件
Person<string, int> p1("Tracy", 20);
p1.print();
system("pause");
return 0;
}
输出结果
类模板成员属性值 name = Tracy, age = 20
3.7.2、声明和实现写到同一个文件后缀名.hpp
(1)创建头文件person.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
NameType name;
AgeType age;
//构造函数
Person(NameType _name, AgeType _age);
//成员函数
void print();
};
//构造函数类外实现
template<typename NameType, typename AgeType>
Person<NameType, AgeType>::Person(NameType _name, AgeType _age)
{
name = _name;
age = _age;
}
//成员函数类外实现
template<typename NameType, typename AgeType>
void Person<NameType, AgeType>::print()
{
cout << "类模板成员属性值 name = " << name << ", age = " << age << endl;
}
(2)主函数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//声明和实现写到同一个文件后缀名.hpp
#include "person.hpp"
int main()
{
//类模板 - 类模板分文件编写 - 声明和实现写到同一个文件后缀名.hpp
Person<string, int> p1("Tracy", 20);
p1.print();
system("pause");
return 0;
}
输出结果
类模板成员属性值 name = Tracy, age = 20
3.8、类模板与友元
- 全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
- 全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在,类内声明时需要空模板参数列表
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//提前声明全局函数类外实现中使用到的类模板
template<class T1, class T2>
class Person;
//2、全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
template<class T1, class T2>
void print2(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "全局函数类外实现, name = " << p.name << ", age = " << p.age << endl;
}
//类模板
template<class T1, class T2>
class Person
{
//1、全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
friend void print1(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "全局函数类内实现, name = " << p.name << ", age = " << p.age << endl;
}
//2、全局函数类内声明类外实现 - 需要使用空模板参数列表
friend void print2<>(Person<T1, T2>& p);
private:
T1 name;
T2 age;
public:
Person(T1 _name, T2 _age) : name(_name), age(_age) {}
};
int main()
{
//类模板 - 类模板与友元
/*
1、全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
2、全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
*/
Person<string, int> p1("Tracy", 20);
print1(p1);
print2(p1);
system("pause");
return 0;
}
输出结果
全局函数类内实现, name = Tracy, age = 20
全局函数类外实现, name = Tracy, age = 20