makefile文件编写简单入门示例

Linux编程初学者一般对一个含多个文件的项目的编译执行过程感到苦恼,如果每一次执行,都要先对每一个源文件都一条条的编译,那简直是一场灾难。学会了makefile文件的编写,就能很轻松的解决这个问题了。

现在我们来看一个简单的程序,一共包含三个文件:

1. print.h
      #include<stdio.h>
      void print_Hello();

2. print.c
      #include"print.h"
      void print_Hello(){
        printf("Hello, world\n");
      }

3. main.c

      #include "print.h"
      int main(void){
        print_Hello();
        return 0;
      }

这是我能想到的最简单的一个程序了。我们如果按照传统的编译方法,是这样子的:

//为每一个.c文件生成.o文件

gcc -o print print.c

gcc -o main main.c

//连接每一个*o文件,生成可执行文件。

gcc -o helloworld main.o print.o

现在我们该用makefile文件来实现以上过程:

首先,在与源文件同一文件夹下新建一个文件名为“Mikefile”的文件,不要后缀名。

然后,添加如下代码:

helloworld : main.o print.o//helloword 就是我们要生成的目标

gcc -o helloworld main.o print.o //注意凡是包含gcc等shell命令的代码,在该行前面一定要以tab键开头

mian.o : mian.c print.h

print.o: print.c print.h

clean://这条命令用来清除所有的.o文件

rm *.o //该行同样要以tab键开头

  好了,到此为止,一个makefile文件就写好了!

在文件所在的目录下,输入 “make” 命令,所有的编译链接过程就全部完成了!

如有要清除所有生成的.o文件,运行 "make clean" 命令即可。


上面所讲的例子只要链接两个.o文件,如果有几十个怎么办呢?我们可以将所有的.o文件定义为一个变量。

于是,改进的makefile文件如下:

objects =  main.o print.o

helloworld : $(objects) //这句等价于上面的第一句

gcc -o helloworld $(objects)

$(objects) : print.h //两个.o文件的编译都用到了print.h
mian.o : mian.c
print.o : print.c 

clean:

rm *.o

好了,一个更加简洁的makefile就这样写好了,简单吧!



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############################################################################# # Makefile for building: sample 2011-09-26 # # Project: # Template: # Command: # ------基本上简单用法的makefile------- #1. 第一个目标为最终目标 #2. 命令以 Tab开头,可以有多个命令 #3. 分行号\ 后面不可以跟空格 #4、加@可以去掉命令显示 #5. 变量为 abc = efd 访问为 $(abc) echo $abc # # # #缺点,单文件夹 #每次都会重新生成 # #foo.o : foo.c defs.h # foo模块 #cc -c -g foo.c # #多目录 一种方法,在主目录里面include "",然后其里面OBJS += .o,这样其实就是 或用foreach ############################################################################# #target EXECUTABLE := test CC := gcc CXX := g++ STRIP := strip AR := ar cqs LINK := g++ RM := rm -f CFLAGS := -g -Wall CXXFLAGS := $(CFLAGS) CXXFLAGS += -MD LIBS := -lm LIBPATH := -L/usr/local/lib INCPATH := ####### Output directory OBJSPATH := ../Obj/ EXECUTABLEPATH := ../Execute/ #######source Files SOURCE := $(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp) OBJS := $(patsubst %.c, %.o, $(patsubst %.cpp, %.o, $(SOURCE))) DEPS := $(patsubst %.o,%.d,$(OBJS)) #######rule .SUFFIXES: .cpp .c .o .so .a .d $(OBJSPATH)%.o:%.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ $(OBJSPATH)%.o:%.cpp $(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@ $(OBJSPATH)%.d:%.cpp $(CXX) -MM $ $@ ######main .PHONY : all deps objs clean rebuild all: $(EXECUTABLE) $(CXX) $(CXXFLAGS) $(INCLUDEPATH) $(LIBS) $(LIBPATH) $(addprefix $(OBJSPATH),$(OBJS)) \ -o $(EXECUTABLEPATH)$(EXECUTABLE) deps: $(addprefix $(OBJSPATH),$(DEPS)) objs: $(addprefix $(OBJSPATH),$(OBJS)) clean: @$(RM) $(OBJSPATH)*.o @$(RM) $(OBJSPATH)*.d @$(RM) $(EXECUTABLEPATH)$(EXECUTABLE) rebuild: clean all -include $(addprefix $(OBJSPATH),$(DEPS)) ##.d里面是详细的.o rule 自己会括展开的,然后没有文件就自己去重建 $(EXECUTABLE) : objs

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