hdu 1285 确定比赛名次(拓扑排序)

确定比赛名次

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 16487    Accepted Submission(s): 6528


Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
 

Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
 

Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。

其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
 

Sample Input
  
  
4 3 1 2 2 3 4 3
 

Sample Output

1 2 4 3

第一道拓扑排序的题,写的可能有点麻烦,但是注释了还算容易看懂,

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
#define M 510
int n,m;
int mp[M][M],re[M],du[M],vis[M];//mp是存放是否有关系,re是存排序的结果,vis是标记是否被访问过,du是记录点的入度 
void topo()
{
	memset(vis,0,sizeof(vis));
	int t=0,i;
	queue<int> q;
	for(i=1;i<=n;i++)
		if(du[i]==0){
			q.push(i);
			break;//找到第一个值比较小而且入度为0的点,进入队列 
		}
	while(!q.empty()){
		int tmp=q.front();
		q.pop();
		re[t++]=tmp;
		vis[tmp]=1;//标记这个点已经被访问 
		for(i=1;i<=n;i++){
			if(mp[tmp][i]==1){
				du[i]--;//删除以这个点为起点的边,更新与这个点相连点的入度 
			}
		}
		for(i=1;i<=n;i++)
			if(!vis[i]&&du[i]==0){
				q.push(i);
				break;//找到下一个比较小而且入度为0的点入队 
			}
	}
	printf("%d",re[0]);//输出点 
	for(i=1;i<t;i++)
		printf(" %d",re[i]);
	printf("\n");
}
int main()
{
	int i,a,b;
	while (scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
		memset(mp,0,sizeof(mp));
		memset(du,0,sizeof(du));
		for(i=0;i<m;i++){
			scanf("%d%d",&a,&b);
			if(!mp[a][b]){
				mp[a][b]=1;
				du[b]++;
			}
		}
		topo();
	}
	return 0;
}
//下边是用优先队列不用再比较大小
<pre name="code" class="cpp">#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<functional> 
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
#define M 510
int n,m;
int mp[M][M],re[M],du[M];//mp是存放是否有关系,re是存排序的结果,du是记录点的入度 
void topo()
{
	int t=0,i;
	priority_queue< int,vector<int>,greater<int> > q;
	for(i=1;i<=n;i++)
		if(du[i]==0){
			q.push(i);//把所有度为0的点都放入队列 
		}
	while(!q.empty()){
		int tmp=q.top();
		q.pop();
		re[t++]=tmp;
		for(i=1;i<=n;i++){
			if(mp[tmp][i]==1&&--du[i]==0){//更新与这个点相连的点的入度 
				q.push(i);
			}
		}
	}
	printf("%d",re[0]);//输出点 
	for(i=1;i<t;i++)
		printf(" %d",re[i]);
	printf("\n");
}
int main()
{
	int i,a,b;
	while (scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
		memset(mp,0,sizeof(mp));
		memset(du,0,sizeof(du));
		for(i=0;i<m;i++){
			scanf("%d%d",&a,&b);
			if(!mp[a][b]){
				mp[a][b]=1;
				du[b]++;
			}
		}
		topo();
	}
	return 0;
}



 
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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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