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原创 初识C语言——猜数字游戏
陈列如下,而后附有编译说明,最后附有运行结果。若放在主体之后,需要在主体前进行声明。有问题可以发在评论区或者与作者私聊。这个游戏由VS使用C语言编译。涉及分支循环语句及自定义函数。如上,为所需头文件。如上,为自定义函数。
2024-01-31 19:17:58
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原创 初识C语言——扫雷小游戏
其上为两个自定义函数,其中"game()"中又包含大量自定义函数,都在game.c中。如上,将使用库函数所需的头文件和定义的数值以及自定义函数的声明放在头文件(game.h)中,在源文件中直接应用game.h即可。这个小游戏由VS使用C语言编译,总计两个源文件(zhuti.c和game.c)和一个头文件(game.h)。分析扫雷游戏,使用二维数组代替棋盘,需要两个二维数组,一个用于布置雷,另一个用于展示并排除雷。pai() : 排除雷,需注意"bian()",为自定义用于展现排除区域周边的雷的个数的函数。
2024-01-30 21:43:45
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原创 初识C语言——分支循环语句
先执行循环语句一次,而后判断表达式的条件,条件成立,则再次执行一次循环语句,循环往复,直至表达式的条件不成立,则终止循环。循环开始时,先判断表达式的条件是否成立,如果成立则执行循环语句一次,一直重复,直至表达式的条件不成立时,终止循环。然后判断表达式的条件,条件成立,则执行一次循环语句,而后执行语句2,循环往复,直至表达式的条件不成立,则终止循环。如要使用多条语句,则需使用{······}将循环语句进行包裹,构成语句块。如要使用多条语句,则需使用{······}将循环语句进行包裹,构成语句块。
2024-01-24 14:37:02
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原创 初识C语言
当然,既然学习了C语言,势必要向编程的更深处前进,不只是出于已经上路的顺水推舟,更为了将未知变为有知的那一瞬间清明。正如一句古话:“朝闻道,夕死可矣。”人的一生本就是一场探索未知的旅程,我们不断在迷雾中摸索,或许有前人留下的信标,或许只能独自匍匐前行,没有终点,亦不在乎终点,只求路上的感悟。而编程于我来说,便是一片被大雾笼罩着的景色,终其一生也难得见其全貌。只能尽力,达到可以用C语言编写简单的小程序即可。至于如何学习,看看网课,多做些习题,每周花费十小时左右。如果另有需要,可以再投入些精力,以求精进。
2024-01-16 20:51:22
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空空如也
空空如也
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